2018-05-10 09:56:22
王者榮耀體驗(yàn)服5月9日更新了什么?很多小伙伴們都想知道王者榮耀5月9日進(jìn)行了什么樣的更新,有了什么改動(dòng),對(duì)游戲有什么影響。下面快來(lái)和小編一起來(lái)看看王者榮耀5月9日更新公告吧!
親愛(ài)的召喚師:
為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2018年5月9日11:30-5月9日12:30對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。
更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無(wú)法登錄游戲。對(duì)于給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!
【更新時(shí)間】2018年5月9日11:30-5月9日12:30(5月9日11:00關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開(kāi)王者榮耀-體驗(yàn)服客戶(hù)端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過(guò)王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專(zhuān)區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶(hù)端!
【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
1. 米萊狄
米萊狄在實(shí)際測(cè)試以后,我們?cè)u(píng)估其整體輸出能力還是略高,我們將略微下調(diào),機(jī)器人的輸出以及2技能的直接傷害。
機(jī)器人基礎(chǔ)攻擊:200~340點(diǎn) → 160~300點(diǎn)
機(jī)器人沖鋒加成:1.25Ad → 1.0Ad
2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.3Ap) → 150(+30/Lv)(+0.25Ap)
2. 李白
我們依然低估了李白的傷害能力,在拿到優(yōu)勢(shì)之后
李白依然能夠非常輕松地將敵方不滿(mǎn)血的后排直接擊殺
考慮到作為技巧型刺客頂級(jí)的機(jī)動(dòng)性,我們會(huì)繼續(xù)降低李白大招的傷害拉近雙方的對(duì)抗差距
3技能:傷害:250(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+75/Lv)(+0.65額外Ad)
3. 韓信
韓信對(duì)比測(cè)試完成,將體驗(yàn)服的調(diào)整恢復(fù)
同時(shí),我們降低了韓信全期的傷害能力,以避免在其他刺客的同步調(diào)整后
韓信在清野效率以及傷害量級(jí)上有超越職業(yè)類(lèi)型的突出
被動(dòng):第四次普通攻擊取消擊飛效果
被動(dòng):第四次普通攻擊增加回復(fù)55(+5*英雄等級(jí))(+0.325額外Ad)生命
與11(+1*英雄等級(jí))(+0.065額外Ad)點(diǎn)法力值
被動(dòng):第四次普通攻擊增加額外110(+10*英雄等級(jí))(+0.65額外Ad)傷害
被動(dòng):釋放技能后提升50%攻速 → 提升30%(+2%*英雄等級(jí))攻速
1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0額外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
3技能:取消擊飛效果
3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+125/Lv)(+1.0額外Ad)
3技能手感優(yōu)化
4. 蘇烈
在上一次的調(diào)整中,我們發(fā)現(xiàn)了蘇烈1技能無(wú)藍(lán)耗的bug,我們將優(yōu)先修復(fù)此問(wèn)題。另外蘇烈的被動(dòng)觸發(fā)間隔過(guò)短,以至于幾乎每一波團(tuán)戰(zhàn)蘇烈都擁有被動(dòng)復(fù)活的可能,對(duì)手沒(méi)有比較好的克制手段,所以我們將增加CD時(shí)間,讓對(duì)手可以更好的利用空隙時(shí)間來(lái)壓制蘇烈。
修復(fù)1技能無(wú)藍(lán)耗的BUG
被動(dòng)CD:90秒 → 120秒
5. 夢(mèng)奇
1技能的質(zhì)量消耗大幅上調(diào)之后,雖然解決了夢(mèng)奇無(wú)限開(kāi)盾的問(wèn)題,但過(guò)高的消耗常常會(huì)導(dǎo)致夢(mèng)奇用不出1技能。另外,由于削減了夢(mèng)奇的移速,想通過(guò)1技能之后的普攻回復(fù)質(zhì)量的難度也有所提高。因此,我們決定回調(diào)一部分1技能的質(zhì)量消耗,使體驗(yàn)和強(qiáng)度趨向更健康的水平。
1技能消耗質(zhì)量:50→40
1技能后每次普攻回復(fù)質(zhì)量:8→6
二、英雄開(kāi)啟
重新開(kāi)啟露娜測(cè)試