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影之詩新手職業(yè)選擇 影之詩新手用什么職業(yè)比較好

2018-05-07 20:26:04

影之詩 v2.2.13

分類:網(wǎng)絡(luò)游戲星級:軟件大?。?i>77.43MB

平臺:Android 2.3,Android 3.0,Android 4.0,Android 5.0

  影之詩游戲中有許多不同的職業(yè)角色,有些角色上手難度較高,不適用于新手玩家,下面小編就給大家推薦一些影之詩游戲中合適新手玩家的職業(yè)介紹,一起來看看吧。

  影之詩新手職業(yè)推薦:

  精靈:

  職業(yè)特性:很多卡片能夠補充1費1/1的精靈隨從至手牌,另外的某些卡片滿足連擊條件才能發(fā)動效果。

  需要注意的是,與爐石的盜賊不同,精靈的連擊需要先打出兩張或以上卡片時才能觸發(fā),相對來說觸發(fā)條件較為苛刻,但是發(fā)動成功時效果普遍較強。補充至手牌中的1/1精靈多用于觸發(fā)連擊,或者用于堆墓觸發(fā)冥府之道。(冥府與精靈這個職業(yè)的契合度過高,建議任何打算主修精靈的玩家有機會都先去了解下冥府之道這張卡)當前的連擊數(shù)在屏幕左下角可以查看。

  評價:

  精靈從多版本前就已經(jīng)是親女兒了,憑借能解能打的靈活職業(yè)特性,一直占據(jù)著Tier1卡組的主流位置,作為上分職業(yè)可以說是不二選擇。弊端是卡組普遍較貴,平均制作成本在30000粉以上,而且上手難度較高,不推薦新人使用。 爐石過來的盜賊高手分分鐘上道直奔master。

  皇家

  職業(yè)特性:隨從卡分為指揮官和士兵,一般指揮官能夠強化士兵或觸發(fā)士兵的技能條件從而發(fā)動combo。

  皇家卡組分為兩種派別:搶臉型和控場型。搶臉型一般利用職業(yè)繁殖能力強的特性,在對方解不完場的情況下達到輸出傷害的目的;控場型則注重隨從交換,一步一步達成站場優(yōu)勢獲勝。因為存在大量衍生卡(即一卡召喚多張隨從的卡),往往單卡面板不高,需要不同卡的配合才能體現(xiàn)出強勢之處。

  評價:

  皇家在上個版本處于非常強勢的地位,現(xiàn)版本因為新的金/虹卡不如別的職業(yè)出眾有所下滑,但總體來說還是不弱的。新人在制作搶臉型皇家卡組時成本較低,也不難上手,比較推薦。另外熟悉皇家之后,對于隨從交換也會有比較好的理解,能夠在2pick中拿到更多獎勵從而刷出更多沒有的卡。

  法師:

  職業(yè)特性:部分卡片在每次使用法術(shù)牌時獲得法術(shù)共鳴(spell boost)從而增強本身的效果;另外一種派別的法師是需要生成特殊的場地卡土印,并使用其他的卡消耗土印發(fā)動效果。

  不使用土印的法師一般隨從非常少,多靠法術(shù)解場達到足夠法術(shù)共鳴次數(shù)時取勝;土印法則通過隨從數(shù)量/質(zhì)量或者混入冥府之道獲勝。

  評價:

  法師的卡玩起來是很有意思,尤其是次元法,很多時候能夠絕地翻盤。但如果對于天梯有追求的話,第一套卡組不要做法師的,因為成本較高,上手難度也頗大,需要對其他卡組的斬殺線十分了解。

  

  職業(yè)特性:費用點(Play Point,一般簡稱PP)到達7點之后,部分卡牌觸發(fā)覺醒(spell boost)效果。

  龍族的特色是有大量疾走隨從(即落地當回合就能打臉),一般分為快攻龍和中速龍??旃堊⒅厍捌阡侂S從,并且憑借部分隨從無法被攻擊的特性搶血獲得勝利。中速龍類似于爐石之前的咆哮德,前期解場+養(yǎng)費,積攢PP優(yōu)勢之后進行隨從碾壓一波斬殺取勝。

  評價:

  就難度而言打臉龍是比較適合新手的,不用計算太多的解場問題,唯一的缺點可能就是三張法露特已經(jīng)需要10500粉……中慢速龍的話很多網(wǎng)站會說現(xiàn)版本偏弱,其實在master段有著相當不錯的勝率,主要還是根據(jù)玩家的實力決定了。萌新們,法露特這么好看不來玩么?

  死靈

  職業(yè)特性:消耗墓地制定數(shù)量的卡發(fā)動通靈術(shù)(Necromancy)效果,而其他的卡一般負責堆墓來輔助發(fā)動。

  另外,存在大量亡語(被破壞進入墓地時發(fā)動,注意必須是被破壞,消除時不會觸發(fā))效果的隨從,對手處理不當時會陷入十分麻煩的情況。

  評價:

  類似于別的職業(yè),快攻死靈是比較適合新手的,5費能夠打出狗妹的話6費時能夠單回打出11傷害的高爆發(fā)卡組,缺點依舊是三張狗妹需要10500粉(ノ°Д°)ノ控制死靈本身強度值得肯定,但現(xiàn)版本主教的泛濫(主教擁有大量消除卡)導致這套卡組的發(fā)揮十分受限,不太適合沖分。另外還有骸王死靈和宴死靈,都是十分有趣且不乏強度的卡組。

  吸血鬼

  職業(yè)特性:玩家血量降至10或以下時觸發(fā)復仇效果。中慢速的吸血鬼擁有不少回復手段,控制好血量的話對手會擔心觸發(fā)復仇而畏手畏腳??旃ノ韯t偏重于雙方一起傷血的手段和召喚大量蝙蝠,經(jīng)常在6回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。

  評價:

  蝙蝠吸血鬼屬于快攻而且成本是比較低的,對于部分主流卡組也有著不俗的克制效果。但相比別的快攻卡組這一套需要注意的細節(jié)比較多,并不是說單純依賴topdeck就能達到很高勝率。中慢速的吸血鬼卡組需要對其他卡組的斬殺線十分了解,因為拖到后期打掉10血并不是什么難事,很多時候觸發(fā)復仇也離輸?shù)粲螒虿贿h了。

  主教

  職業(yè)特性:擁有大量倒數(shù)(count down)效果的場地卡。

  倒數(shù)的場地卡在經(jīng)過指定回合后自動破壞才發(fā)動效果(即使對手破壞也會提前發(fā)動效果,但類似于亡語,消除時不會觸發(fā)),但發(fā)動時往往比較超模。除去倒數(shù),主教還有著不少的回復卡,配合艾拉也能打出隨從滾雪球的優(yōu)勢。

  評價:

  現(xiàn)版本的主教因為過度buff一躍成為使用量第二的職業(yè)。疾走教由于造價低廉,輸出能力充足,始終處于天梯上分卡組的一線,強烈推薦新人學習和使用(注意疾走教屬于中速卡組,并不會像快攻那么容易上手,不適的玩家請及時調(diào)整)。另外兩套偏向于回復和解場,是玩其他職業(yè)體會不到的特色。尤其是熾天使的直接取勝效果,與次元法的翻盤感有異曲同工之妙。

  以上就是小編為玩家?guī)砺殬I(yè)分析,也說明一些新手比較適合職業(yè),關(guān)鍵權(quán)還是玩家想選擇什么職業(yè)吧!喜歡的

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