2018-05-02 10:53:57
王者榮耀狂鐵一經(jīng)上線受到很多朋友的喜歡,狂鐵的出現(xiàn)直接撼動(dòng)了凱皇的單挑王的地位,控制、回血、輸出一個(gè)也沒(méi)落下,那么狂鐵要怎銘文搭配一經(jīng)出裝打法呢?下面和小編一起來(lái)看看吧。
一、定位分析:
狂鐵是一名非常全面的戰(zhàn)士英雄,不僅能抗能打,而且位移、傷害、控制、回復(fù)、護(hù)盾這些能力都具備。
技能上類似于鐘無(wú)艷和鎧的結(jié)合體,操作難度不算很高,單挑能力比較出眾。因此主要推薦大家走上單位置,其次是打野。
一技能有回復(fù)能力、二技能有位移、三技能有護(hù)盾,清線和抗壓能力都是非常不錯(cuò)的。
但是狂鐵的短板在于:機(jī)動(dòng)性不夠以及控制不穩(wěn)定。
狂鐵唯一的位移是二技能,因此在對(duì)線到魯班、后羿等無(wú)位移射手時(shí)會(huì)非常強(qiáng)勢(shì),但在遇到靈活型射手時(shí)會(huì)非常難以近身。
因此在召喚師技能方面最好能攜帶閃現(xiàn),走打野位沒(méi)有閃現(xiàn)的話會(huì)非常容易被對(duì)手風(fēng)箏。
二、技能解析:
(1)被動(dòng)技能:無(wú)畏戰(zhàn)車
關(guān)鍵詞:能量、強(qiáng)化技能
攻擊目標(biāo)增加能量,能量高于30時(shí),會(huì)自動(dòng)強(qiáng)化技能并消耗30能量。能量最多儲(chǔ)存90點(diǎn),且脫戰(zhàn)后能量會(huì)減少。
解析:狂鐵是沒(méi)有藍(lán)條的英雄,因此控制好能量是玩好狂鐵的關(guān)鍵。當(dāng)狂鐵能量大于30時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),此時(shí)手中的武器會(huì)充滿電流。
(2)一技能:碎裂之刃
關(guān)鍵詞:回復(fù)技能、多段傷害
狂鐵向前揮砍兩次,命中后可百分比回復(fù)已損生命;處于充能狀態(tài)時(shí),傷害和回復(fù)量提升。
解析:一技能效果跟鎧的二技能非常類似,命中敵人后回復(fù)的生命值為:已損生命值4%+物理加成。
回血效果跟命中單位數(shù)量有關(guān),因此一技能的回復(fù)量是非常可觀的,大大增加了狂鐵的續(xù)航能力。
(3)二技能:強(qiáng)襲風(fēng)暴
關(guān)鍵詞:位移技能、強(qiáng)化普攻、控制技能
狂鐵向前沖鋒對(duì)路徑上的敵人造成減速,并強(qiáng)化下次普攻附帶減速效果;處于充能狀態(tài)時(shí),傷害增加且第一次普攻附帶擊飛+眩暈效果。
解析:狂鐵的唯一位移技能,可以穿越大部分墻體。使用二技能后的強(qiáng)化普攻傷害非常可觀,而且附帶小范圍的控制效果。
二技能位移后的強(qiáng)化普攻時(shí)間最多持續(xù)5秒。在血量較低的情況下,使用二技能移位后可以先接一技能回復(fù)生命,隨后再接平A打出強(qiáng)化普攻。
二技能極限距離如下圖:
(4)三技能:立場(chǎng)壓制
關(guān)鍵詞:范圍減速、護(hù)盾、吸收能量
狂鐵將武器砸向地面,造成范圍傷害和1.5秒50%減速效果并生成護(hù)盾。處于充能狀態(tài)時(shí),傷害、護(hù)盾值增加且每秒對(duì)周圍造成傷害。
解析:滿級(jí)充能狀態(tài)下護(hù)盾值可以達(dá)到3000,這極大的提高了狂鐵的坦度。
開啟大招后,護(hù)盾對(duì)敵人造成傷害可以汲取能量,這使得狂鐵是一個(gè)非常適合混戰(zhàn)的英雄。
三、出裝銘文:
1、出裝推薦
暗影戰(zhàn)斧是狂鐵的核心裝備,物理穿透、生命值加成、冷卻縮減這些屬性都完美契合狂鐵。
隨后補(bǔ)充暴烈之甲增加生命值和物理防御,提高狂鐵在線上的抗壓能力。
狂鐵需要在技能連招中間穿插普攻,才能打出足夠的傷害。在中期選擇做出宗師之力可以提升瞬間爆發(fā)能力,一旦接近敵方脆皮就能直接將其秒殺。
后期再做出不死鳥之眼和破甲弓即可。不死鳥之眼的被動(dòng)能增加回復(fù)效果,搭配狂鐵的一技能,在中后期回復(fù)的血量非常可觀。
碎星錘(破甲弓)被動(dòng)提供45%的物理護(hù)甲穿透,能夠使我們更為有效的打擊敵方的前排英雄。
問(wèn):狂鐵適不適合暴擊流,出全輸出?
今天一定會(huì)有很多主播沖國(guó)服狂鐵,他們打鉑金鉆石低分段局估計(jì)不少人都會(huì)出全輸出裝,因?yàn)樗麄兊膶?shí)力本身就遠(yuǎn)高于這個(gè)段位。
但是咱們自己使用的話,全輸出是不合適的??耔F的機(jī)動(dòng)性一般,再加上能量條不穩(wěn)定,選擇全輸出裝容錯(cuò)率太低了。
換句話說(shuō),在狂鐵能量不足時(shí),是需要進(jìn)場(chǎng)開大抗一段時(shí)間來(lái)吸收能量的。
因此推薦大家半肉出裝,走全輸出裝遠(yuǎn)不如鎧那么直接和暴力。
2、銘文推薦:
搭配一:異變×9+禍源×1、鷹眼×10、狩獵×10
搭配二:紅月×10、鷹眼×10、狩獵×10
銘文選擇思路:
狂鐵的所有技能和普通攻擊都是物理傷害,因此在銘文的選擇思路上跟傳統(tǒng)戰(zhàn)士基本一致。
狂鐵的攻速閾值屬于模型一,攻速成長(zhǎng)為2%。
第一種搭配滿級(jí)38攻速,過(guò)37.6檔位;第二種搭配滿級(jí)54攻速,過(guò)51.4檔位。
個(gè)人更傾向于帶紅月,原因有二:
?。?)狂鐵要打出傷害就必須要有能量可以強(qiáng)化技能,提升攻速可以利用普攻更快的增加能量。
?。?)狂鐵的技能CD都不算短,因此團(tuán)戰(zhàn)中打完一套就只能平A,銘文帶紅月可以提升普攻的傷害。
3、技能加點(diǎn):
主二副一,有大點(diǎn)大
一技能CD是固定的,二技能CD隨技能等級(jí)增加會(huì)減少。兩個(gè)技能的物理加成差不多,因此更推薦大家主二技能。
如果走上路抗壓的話,可以選擇一、二技能對(duì)點(diǎn),增加回復(fù)能力來(lái)守塔。
4、召喚師技能:
閃現(xiàn)
四、使用技巧:
1、控制能量:
狂鐵的技能在充能狀態(tài)下,傷害幾乎比無(wú)充能狀態(tài)下多一倍。后期大招非強(qiáng)化狀態(tài)下,護(hù)盾只有2000;強(qiáng)化狀態(tài)下,護(hù)盾值為3000。
因此掌握好能量是玩好狂鐵的關(guān)鍵。
打團(tuán)之前可以通過(guò)小兵和野怪來(lái)蓄能量,當(dāng)能量超過(guò)30時(shí),使用技能會(huì)自動(dòng)強(qiáng)化。因此中后期打團(tuán)前清兵少用技能,多普攻來(lái)保持能量。
2、連招技巧:
①能量大于一格:2A31A
二技能位移進(jìn)場(chǎng)接普攻擊飛敵人,開啟大招生成護(hù)盾并減速對(duì)手,再接上一技能橫掃和普攻補(bǔ)傷害即可。
②能量小于一格:23A1A
二技能位移進(jìn)場(chǎng)后,先開啟大招生成護(hù)盾來(lái)吸收能量,然后再打出連招。
③蹲草叢連招:31A2A或1A2A3
敵人從草叢走過(guò)就先開三技能減速,敵人沒(méi)從草叢走過(guò)就先用一技能。
特別是在面對(duì)有位移的敵人時(shí),蹲草叢切勿起手二技能。
狂鐵只有一個(gè)位移技能,而且CD也不短,因此在埋伏敵人時(shí)二技能要用來(lái)追擊。
3、打法思路:
打邊路帶線牽制是必不可少的,但是狂鐵與現(xiàn)版本其它主流帶線型英雄比起來(lái),機(jī)動(dòng)性和回復(fù)能力都比較平庸。
因此大家在帶線牽制時(shí)切勿帶線過(guò)深,否則非常容易被抓。在處理好兵線后,盡量多游走支援隊(duì)友。
狂鐵雖然三技能有護(hù)盾,但是基礎(chǔ)生命值偏低,因此坦度在半肉戰(zhàn)士中只能算中等。
所以大家在團(tuán)戰(zhàn)中盡量不要第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng),以后手收割和突擊敵方后排為主。
整體來(lái)說(shuō),狂鐵還是一個(gè)非常全面的英雄。不僅能打能抗,續(xù)航能力和抗壓能力也非常不錯(cuò),相信S11賽季狂鐵必定能在上單陣營(yíng)中搶占一席之地。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的王者榮耀狂鐵最強(qiáng)打法攻略,喜歡的朋友就來(lái)看看吧。