2018-04-25 22:38:08
前天,騰訊正式公布了《堡壘之夜》國服。許多玩家在期待的同時也存在意思疑慮,騰訊的國服與現(xiàn)有的中文版的冠關(guān)系,以及國服上線之后賬號數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)移問題。
昨天,《堡壘之夜》中文版迎來了V3.6版本更新,在更新公告中也對這一問題做了解釋:
目前,EPIC GAMES的《堡壘之夜》中文版并非國服,但是玩家在中文版中獲得的服裝、背部裝飾、采集工具、滑翔傘、滑翔軌跡、姿勢等等,都會在國服開啟時遷移到國服。
但游戲中的V幣無法遷移,建議玩家在遷移之前將V幣消費為外觀,享受回遷福利。
回歸預約和具體說明請見這個鏈接:
《堡壘之夜》中文版V3.6更新已經(jīng)在今天上午完成,新版本目前已經(jīng)上線,玩家可以更新客戶端后進入游戲。本次更新加入了許多新內(nèi)容,例如黏性手雷的加入和迷你加特林的調(diào)整。
黏性手雷(空降行動+守護家園)
將它黏在敵人身上,然后取得對戰(zhàn)勝利。新手雷可于地面戰(zhàn)利品、空投補給、補給羊駝和寶箱中獲得。
高貴發(fā)射器(守護家園)
為該發(fā)射器充能然后用沖擊波消滅怪物!充能后能夠進行更加強力的攻擊。
全部內(nèi)容:
由于擴容問題,Twitch賬戶鏈接已從客戶端移除。
Twitch主賬戶鏈接仍可通過Epic Games網(wǎng)站進行訪問。
漏洞修復
修復了金屬門關(guān)閉時無聲音的問題。
已知問題
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空降行動
武器+物品
新增黏性手雷。
數(shù)據(jù):
稀有度:罕見
位置:地面戰(zhàn)利品、空投補給、補給羊駝和寶箱
爆炸延遲(黏附目標后):2.5秒
玩家傷害:100
建筑物傷害:200
范圍:1地塊
最大堆疊數(shù)量:10
拾取堆疊數(shù)量:3
用手雷黏住敵人,然后它將在短時間后爆炸!
無法在空中爆炸。
會黏附任何碰到的表面或玩家。
如果黏附的建筑物被摧毀手雷會提前爆炸。
在寶箱中找到遙控炸彈的機率降低了40%。
迷你加特林調(diào)整:
精準度提高10%。
后坐力降低10%。
傷害從16/17(史詩/傳奇)提高至18/19。
大幅改善了遠距離狙擊槍和弩的擊中判定。
便攜堡壘改進:
玩家從便攜堡壘的輪胎上彈開后不再享受跌落傷害免疫。
便攜堡壘軌跡預覽現(xiàn)在指示它是否將包含支撐物和斜坡。
如果瞄準過高,便攜堡壘軌跡將變成紅色。
漏洞修復
修復了便攜堡壘中的一個能夠讓倒地玩家藏在其中的碰撞問題。
修復了沖鋒槍偶爾無法裝填的問題。
修復了篝火治療時間比預期多了一秒的問題。
修復了火箭發(fā)射器造成傷害時不顯示紅色擊中標記的問題。
遙控炸彈上的紅色指示燈不再能夠透過門可見。
修復了從戰(zhàn)利品羊駝和空投補給中獲得的消耗品在玩家物品欄中超過最大疊加數(shù)量的問題。
游戲性
矮圍欄不再妨礙建造建筑物。
現(xiàn)在當你蹲下、起身或者切換武器時會重置首發(fā)精準度。
在初始小島上,玩家現(xiàn)在會出生在離小隊成員較近的地方。
聚攏了初始小島上的成組出生點。
根據(jù)組隊模式對空投補給氣球耐久度進行了調(diào)整:
單人:500
雙人:750
小隊:1250
空投補給現(xiàn)在的生成高度和降落速度是原來的兩倍。
漏洞修復
修復了空投補給相關(guān)的多個問題:
箱子開啟后不再保留氣球碰撞。
空投補給不再卡在建筑物中、樹中或半空。
修復了將移動堡壘扔向空投補給時造成移動堡壘的輪胎懸浮在空中的問題。
玩家降落在輪胎上方時不再承受跌落傷害。
修復了靠近門時快速按下互動鍵會引起門回彈的問題。
修復了嘗試編輯建筑物時切換錯誤的建筑部部件進入編輯模式的問題。
用戶界面
增加了特色的自助外觀退還服務。
退還已購買的外觀物品換取V幣。
漏洞修復
ShadowPlay Highlights按鈕又能在勝利界面看到了。
修復了在切換至其他選項卡后導致ShadowPlay Highlights按鈕在大廳選項卡上不可用的問題。
修復了將“移除標記”圖標從地圖上移除的問題。
修復了導致隊友的地圖圖標渲染在戰(zhàn)斗巴士下方的問題。
修復了關(guān)閉小隊通訊環(huán)時無法輸入的問題。
音頻
改善了多個空投補給同時刷新的音效,能夠聽出刷新個數(shù)及刷新地點。
漏洞修復
修復了空投補給開啟音效無法在遠處聽見的問題。
修復了某些情況下寶箱音效無法播放的問題。
現(xiàn)在金屬門關(guān)門時能夠正常播放。
美術(shù)+動畫
漏洞修復
修復了導致部分烏鴉服飾在儲物柜界面橫跨屏幕的問題。
修復了導致咬痕十字鎬的撕咬物理動作不能正常播放的問題。
性能
改善了玩家淘汰時的小故障(進一步改善將在v4.0中體現(xiàn))。
解決了渲染植物時的小故障。
通過加入預編譯著色器使Mac設備不再需要在游戲中進行編譯,從而減少了故障。
移動版
添加了開啟開火按鈕(屏幕右側(cè))的選項,可以通過設置“使用點擊開火”開啟。
漏洞修復
修復了玩家無法救起隊友和開箱的互動問題。
修復了已收集材料在錯誤位置顯示的問題。
修復了打開地圖時角色偶爾會移動的問題。
修復了無法編輯友方建筑物的問題。
守護家園
武器+物品
新增黏性手雷。
這種手雷會黏附在目標上并在短時間后爆炸。
手雷不會對玩家建造的建筑物造成傷害。
能夠在世界中找到并在關(guān)卡結(jié)束時過期。
新增高貴發(fā)射器。
發(fā)射波狀穿刺能量彈的重型武器。
有三個充能階段:
未充能(0.5地塊寬度)
中等充能(1地塊寬度)
最大充能(1.5地塊寬度)
造成能量傷害,對所有類型的元素敵人都十分有效。
增加了能夠找到的培根數(shù)量……包括所有培根出現(xiàn)的地方
調(diào)整了能量彈藥消耗:
每次制作的能量彈藥數(shù)量從80提升至100。
世界中的能量彈藥掉落增加了20%。
任務和系統(tǒng)
打撈無人機任務調(diào)整:
無人機墜毀頻率降低。
無人機不再在主任務防御地點旁墜毀。
完成獎勵會掉落更多種類物品。
打撈資源增至原來三倍。
在雷電線路99中,現(xiàn)在摧毀礦井支撐結(jié)構(gòu)能夠獲得正確的木材資源。
難度塔橋消耗調(diào)回每難度級別2個藍元晶。
[重做]異變碎片
異變碎片能夠被任何造成世界傷害的東西摧毀,包括技能和射擊。
一旦異變碎片被摧毀,你現(xiàn)在必須通過互動回收碎片。
漏洞修復
城市和工業(yè)區(qū)的固體墻角不再妨礙玩家建造建筑物
游戲性
防御者的復活時間由5秒降至2秒。
漏洞修復
裂縫和營地不再阻擋投射物。
附著的墻壁被摧毀后陷阱不再“漂浮”。
修正了奔跑時不能投擲遙控炸彈的問題。
移除了經(jīng)常預判錯誤的樓梯方向預測功能。
用戶界面
手柄現(xiàn)在可以通過按住扳機縮放任務選擇界面。
現(xiàn)在可以通過在地圖界面雙擊來選擇任務。
從HUD移除了彈藥視覺,因為實例會導致其無法可靠的適配屏幕。
漏洞修復
修復了任務“重組巡回”的任務描述無法滾動的問題。
修復了任務更新在建造選項HUD后方彈出的問題。
修復了在任務選擇界面獎勵顯示在屏幕之外的問題。
修復了按下“返回基地”按鈕離開關(guān)卡時出現(xiàn)延遲的問題。
大幅減少了改造菜單的小故障。
修復了高等級玩家只能達到能量等級124的問題。現(xiàn)在他們能夠達到能量等級125。
英雄
漏洞修復
修復了導致子彈風暴瓊斯的“啟動”和“加快啟動”加成不能正確提供額外射速的問題。
修復了玩家能夠在建筑師的橫沖直撞動畫過程中射擊的問題。
敵人
漏洞修復
修復了某些敵人在世界中出現(xiàn)得過于頻繁的問題。
音頻
重新設計了“感受基地”的沖擊波音效,更加有力并加強了……重低音效果!