2018-04-25 14:26:15
堡壘之夜游戲?qū)⒂诮裉焐衔绺拢舜胃聦⑸暇€新的武器“黏性手雷”,此外還將對(duì)空降行動(dòng)進(jìn)行了重大改進(jìn),調(diào)整了迷你加特林,以及修復(fù)了部分已知bug。具體還有哪些更新,請(qǐng)?jiān)敿?xì)看看吧。
以下為官方發(fā)布的公告原文:
更新時(shí)間:4月25日上午
概述:扔向他們、黏住他們、戰(zhàn)勝他們??战敌袆?dòng)最新的手雷有些黏人。守護(hù)家園的最新武器會(huì)讓你目瞪口呆!
V3.6對(duì)空降行動(dòng)進(jìn)行了重大改進(jìn),調(diào)整了迷你加特林,還有最新武器閃亮登場(chǎng)……黏性手雷!可以肯定的是,它能使你脫離幾乎任何膠著狀態(tài)。你會(huì)如何使用呢?
使用高貴發(fā)射器駕馭風(fēng)暴的力量!給你的敵人熱烈一擊。
黏性手雷(空降行動(dòng)+守護(hù)家園)
將它黏在敵人身上,然后取得對(duì)戰(zhàn)勝利。新手雷可于地面戰(zhàn)利品、空投補(bǔ)給、補(bǔ)給羊駝和寶箱中獲得。
粘性手雷
高貴發(fā)射器(守護(hù)家園)
為該發(fā)射器充能然后用沖擊波消滅怪物!充能后能夠進(jìn)行更加強(qiáng)力的攻擊。
高貴發(fā)射器
統(tǒng)計(jì)
由于擴(kuò)容問題,Twitch賬戶鏈接已從客戶端移除。
Twitch主賬戶鏈接仍可通過Epic Games網(wǎng)站進(jìn)行訪問。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了金屬門關(guān)閉時(shí)無聲音的問題。
空降
行動(dòng)武器+物品
新增黏性手雷。
數(shù)據(jù):
稀有度:罕見
位置:地面戰(zhàn)利品、空投補(bǔ)給、補(bǔ)給羊駝和寶箱
爆炸延遲(黏附目標(biāo)后):2.5秒
玩家傷害:100
建筑物傷害:200
范圍:1地塊
最大堆疊數(shù)量:10
拾取堆疊數(shù)量:3
用手雷黏住敵人,然后它將在短時(shí)間后爆炸!
無法在空中爆炸。
會(huì)黏附任何碰到的表面或玩家。
如果黏附的建筑物被摧毀手雷會(huì)提前爆炸。
在寶箱中找到遙控炸彈的機(jī)率降低了40%。
迷你加特林調(diào)整:
精準(zhǔn)度提高10%。
后坐力降低10%。
傷害從16/17(史詩/傳奇)提高至18/19。
大幅改善了遠(yuǎn)距離狙擊槍和弩的擊中判定。
便攜堡壘改進(jìn):
玩家從便攜堡壘的輪胎上彈開后不再享受跌落傷害免疫。
便攜堡壘軌跡預(yù)覽現(xiàn)在指示它是否將包含支撐物和斜坡。
如果瞄準(zhǔn)過高,便攜堡壘軌跡將變成紅色。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了便攜堡壘中的一個(gè)能夠讓倒地玩家藏在其中的碰撞問題。
修復(fù)了沖鋒槍偶爾無法裝填的問題。
修復(fù)了篝火治療時(shí)間比預(yù)期多了一秒的問題。
修復(fù)了火箭發(fā)射器造成傷害時(shí)不顯示紅色擊中標(biāo)記的問題。
遙控炸彈上的紅色指示燈不再能夠透過門可見。
修復(fù)了從戰(zhàn)利品羊駝和空投補(bǔ)給中獲得的消耗品在玩家物品欄中超過最大疊加數(shù)量的問題。
游戲性
矮圍欄不再妨礙建造建筑物。
現(xiàn)在當(dāng)你蹲下、起身或者切換武器時(shí)會(huì)重置首發(fā)精準(zhǔn)度。
在初始小島上,玩家現(xiàn)在會(huì)出生在離小隊(duì)成員較近的地方。
聚攏了初始小島上的成組出生點(diǎn)。
根據(jù)組隊(duì)模式對(duì)空投補(bǔ)給氣球耐久度進(jìn)行了調(diào)整:
單人:500
雙人:750
小隊(duì):1250
空投補(bǔ)給現(xiàn)在的生成高度和降落速度是原來的兩倍。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了空投補(bǔ)給相關(guān)的多個(gè)問題:
箱子開啟后不再保留氣球碰撞。
空投補(bǔ)給不再卡在建筑物中、樹中或半空。
修復(fù)了將移動(dòng)堡壘扔向空投補(bǔ)給時(shí)造成移動(dòng)堡壘的輪胎懸浮在空中的問題。
玩家降落在輪胎上方時(shí)不再承受跌落傷害。
修復(fù)了靠近門時(shí)快速按下互動(dòng)鍵會(huì)引起門回彈的問題。
修復(fù)了嘗試編輯建筑物時(shí)切換錯(cuò)誤的建筑部部件進(jìn)入編輯模式的問題。
用戶界面
增加了特色的自助外觀退還服務(wù)。
退還已購(gòu)買的外觀物品換取V幣。
漏洞修復(fù)
ShadowPlay Highlights按鈕又能在勝利界面看到了。
修復(fù)了在切換至其他選項(xiàng)卡后導(dǎo)致ShadowPlay Highlights按鈕在大廳選項(xiàng)卡上不可用的問題。
修復(fù)了將“移除標(biāo)記”圖標(biāo)從地圖上移除的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致隊(duì)友的地圖圖標(biāo)渲染在戰(zhàn)斗巴士下方的問題。
修復(fù)了關(guān)閉小隊(duì)通訊環(huán)時(shí)無法輸入的問題。
音頻
改善了多個(gè)空投補(bǔ)給同時(shí)刷新的音效,能夠聽出刷新個(gè)數(shù)及刷新地點(diǎn)。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了空投補(bǔ)給開啟音效無法在遠(yuǎn)處聽見的問題。
修復(fù)了某些情況下寶箱音效無法播放的問題。
現(xiàn)在金屬門關(guān)門時(shí)能夠正常播放。
美術(shù)+動(dòng)畫
漏洞修復(fù)
修復(fù)了導(dǎo)致部分烏鴉服飾在儲(chǔ)物柜界面橫跨屏幕的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致咬痕十字鎬的撕咬物理動(dòng)作不能正常播放的問題。
性能
改善了玩家淘汰時(shí)的小故障(進(jìn)一步改善將在v4.0中體現(xiàn))。
解決了渲染植物時(shí)的小故障。
通過加入預(yù)編譯著色器使Mac設(shè)備不再需要在游戲中進(jìn)行編譯,從而減少了故障。
移動(dòng)版
添加了開啟開火按鈕(屏幕右側(cè))的選項(xiàng),可以通過設(shè)置“使用點(diǎn)擊開火”開啟。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了玩家無法救起隊(duì)友和開箱的互動(dòng)問題。
修復(fù)了已收集材料在錯(cuò)誤位置顯示的問題。
修復(fù)了打開地圖時(shí)角色偶爾會(huì)移動(dòng)的問題。
修復(fù)了無法編輯友方建筑物的問題。
守護(hù)家園武器+物品
新增黏性手雷。
這種手雷會(huì)黏附在目標(biāo)上并在短時(shí)間后爆炸。
手雷不會(huì)對(duì)玩家建造的建筑物造成傷害。
能夠在世界中找到并在關(guān)卡結(jié)束時(shí)過期。
新增高貴發(fā)射器。
發(fā)射波狀穿刺能量彈的重型武器。
有三個(gè)充能階段:
未充能(0.5地塊寬度)
中等充能(1地塊寬度)
最大充能(1.5地塊寬度)
造成能量傷害,對(duì)所有類型的元素?cái)橙硕际钟行А?/p>
增加了能夠找到的培根數(shù)量……包括所有培根出現(xiàn)的地方
調(diào)整了能量彈藥消耗:
每次制作的能量彈藥數(shù)量從80提升至100。
世界中的能量彈藥掉落增加了20%。
任務(wù)和系統(tǒng)
打撈無人機(jī)任務(wù)調(diào)整:
無人機(jī)墜毀頻率降低。
無人機(jī)不再在主任務(wù)防御地點(diǎn)旁墜毀。
完成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)掉落更多種類物品。
打撈資源增至原來三倍。
在雷電線路99中,現(xiàn)在摧毀礦井支撐結(jié)構(gòu)能夠獲得正確的木材資源。
難度塔橋消耗調(diào)回每難度級(jí)別2個(gè)藍(lán)元晶。
[重做]異變碎片
異變碎片能夠被任何造成世界傷害的東西摧毀,包括技能和射擊。
一旦異變碎片被摧毀,你現(xiàn)在必須通過互動(dòng)回收碎片。
漏洞修復(fù)
城市和工業(yè)區(qū)的固體墻角不再妨礙玩家建造建筑物
游戲性
防御者的復(fù)活時(shí)間由5秒降至2秒。
漏洞修復(fù)
裂縫和營(yíng)地不再阻擋投射物。
附著的墻壁被摧毀后陷阱不再“漂浮”。
修正了奔跑時(shí)不能投擲遙控炸彈的問題。
移除了經(jīng)常預(yù)判錯(cuò)誤的樓梯方向預(yù)測(cè)功能。
用戶界面
手柄現(xiàn)在可以通過按住扳機(jī)縮放任務(wù)選擇界面。
現(xiàn)在可以通過在地圖界面雙擊來選擇任務(wù)。
從HUD移除了彈藥視覺,因?yàn)閷?shí)例會(huì)導(dǎo)致其無法可靠的適配屏幕。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了任務(wù)“重組巡回”的任務(wù)描述無法滾動(dòng)的問題。
修復(fù)了任務(wù)更新在建造選項(xiàng)HUD后方彈出的問題。
修復(fù)了在任務(wù)選擇界面獎(jiǎng)勵(lì)顯示在屏幕之外的問題。
修復(fù)了按下“返回基地”按鈕離開關(guān)卡時(shí)出現(xiàn)延遲的問題。
大幅減少了改造菜單的小故障。
修復(fù)了高等級(jí)玩家只能達(dá)到能量等級(jí)124的問題?,F(xiàn)在他們能夠達(dá)到能量等級(jí)125。
英雄
漏洞修復(fù)
修復(fù)了導(dǎo)致子彈風(fēng)暴瓊斯的“啟動(dòng)”和“加快啟動(dòng)”加成不能正確提供額外射速的問題。
修復(fù)了玩家能夠在建筑師的橫沖直撞動(dòng)畫過程中射擊的問題。
敵人
漏洞修復(fù)
修復(fù)了某些敵人在世界中出現(xiàn)得過于頻繁的問題。
音頻
重新設(shè)計(jì)了“感受基地”的沖擊波音效,更加有力并加強(qiáng)了……重低音效果!