2018-04-12 10:30:12
第五人格廠長(zhǎng)職業(yè)玩法在對(duì)戰(zhàn)中的效果得益于對(duì)其有技巧性的理解,如何玩好這個(gè)職業(yè),下面就來看看相關(guān)的介紹吧。
對(duì)戰(zhàn)技巧
基礎(chǔ)的使用場(chǎng)景是守尸,就是當(dāng)你把一個(gè)逃生者掛上處刑架就可以在他腳下放置一個(gè)傀儡,之后就可以放心的去追殺其他人了。很多萌新是不是覺得只有這些就已經(jīng)很強(qiáng)了?我想說這完全不夠,只有這些最多和其他屠夫差不多強(qiáng),下面我要說的這些才是這個(gè)屠夫真正op的點(diǎn)!
首先,廠長(zhǎng)的傀儡能扔,沒錯(cuò),可以丟出去,丟的賊遠(yuǎn)。只要長(zhǎng)按技能按鍵就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)拋物線,默認(rèn)落點(diǎn)就是你面前的某個(gè)逃生者,這個(gè)時(shí)候只要稍微推下?lián)u桿,把落點(diǎn)放在逃生者的前進(jìn)方向,丟出去(用細(xì)調(diào)位置,交換后有加速的,那點(diǎn)誤差跑過去就好)。在這個(gè)游戲的后期,總有一些跑的賊快的逃生者角色,像什么傭兵、前鋒,賊煩,這種時(shí)候就要用扔傀儡了,傀儡丟前面,自己后面追,前后包夾,根本沒路給逃生者跑。
第二點(diǎn),上一條也說到了,傀儡交換后會(huì)有加速的,但是這個(gè)加速的時(shí)間并不長(zhǎng),所以我們要利用好這個(gè)加速,盡量在加速時(shí)間內(nèi)拉近和逃生者的距離,而不是在這個(gè)寶貴的時(shí)間里嘗試風(fēng)險(xiǎn)攻擊(不一定能命中的攻擊)。此外據(jù)小編親測(cè),傀儡交換的加速是疊加的,就是說先和一個(gè)傀儡交換位置,再和另外一個(gè)傀儡交換位置,這兩個(gè)加速是疊加的,只要合理的設(shè)計(jì),這個(gè)疊加加速的時(shí)間足夠你追到任何一個(gè)逃生者。
第三點(diǎn),傀儡交換后會(huì)默認(rèn)轉(zhuǎn)向最近的逃生者,無論附近有沒有逃生者都會(huì)做轉(zhuǎn)向,所以假如在游戲后期找不到逃生者,隨便換一下找個(gè)準(zhǔn)確的逃生者方向也是不錯(cuò)的選擇。
最后再分享一點(diǎn)很重要的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),就是絕對(duì)不要貪,看到傀儡圖標(biāo)亮起只要眼前沒有特別緊要的事情就趕緊交換回去,傀儡是會(huì)被拆掉的,拆掉之后會(huì)這個(gè)傀儡對(duì)應(yīng)的技能會(huì)進(jìn)入一個(gè)特別長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,而沒有傀儡的廠長(zhǎng)就是白板,切忌切忌。
特別推薦使用傳送技能或者窺視者技能,傳送是可以以傀儡為目標(biāo)的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飛過去,即時(shí)阻止拆除的同時(shí)可能還能擒獲一個(gè)逃生者,一舉兩得;而使用窺視者技能則可以配合兩個(gè)傀儡的視野,大面積壓制逃生者活動(dòng)區(qū)域,甚至在游戲后期完全阻斷逃生者修機(jī)的可能,也是非常強(qiáng)大。
假如你對(duì)于自己的操作沒什么太大的信心,很擔(dān)心被逃生者溜,那也可以使用興奮或閃現(xiàn),增強(qiáng)直接對(duì)抗能力。使用興奮不用節(jié)省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接頂著興奮去砍他,很大概率能越過板子直接砍到逃生者,而閃現(xiàn)就要節(jié)省了,冷卻時(shí)間特別長(zhǎng),沒有完全的命中把握或者沒有足夠的使用必要性就不要釋放,畢竟留在手里能用的技能才是最強(qiáng)的技能。
不建議廠長(zhǎng)選擇聆聽或者巡視傀儡技能,這種主動(dòng)性的偵查技能對(duì)于直接對(duì)抗能力不強(qiáng)的廠長(zhǎng)意義不大。
還有一個(gè)偏門的做法是選擇失常,我們都知道后期滿技能的廠長(zhǎng)是防守能力最強(qiáng)的屠夫角色之一,用失常不斷的恢復(fù)解碼進(jìn)度拖游戲進(jìn)程直到自己變得特別強(qiáng)大,雖然有些猥瑣但也不失為制勝秘訣。