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第五人格新手如何選擇加點(diǎn) 第五人格新手入門加點(diǎn)建議

2018-04-08 21:34:57

第五人格 v1.5.11

分類:網(wǎng)絡(luò)游戲星級(jí):軟件大?。?i>2008.3MB

平臺(tái):安卓4.4以上

  第五人格是網(wǎng)易推出的一款非對(duì)稱驚喜游戲,游戲采用1V4玩法,剛?cè)腴T的的新手朋友第一個(gè)困擾便是加點(diǎn)了,那么應(yīng)該如何正確加點(diǎn)呢?下面和小編一起看看具體的推薦方案吧。

  求生者天賦有四個(gè)方向,分別是勇敢,執(zhí)著,冷靜和友善。

第五人格新手如何選擇加點(diǎn) 第五人格新手入門加點(diǎn)建議

  勇敢(左邊方向): 主要的溜屠夫加點(diǎn)方向,核心天賦點(diǎn)是【破窗理論】,【巨力】和【絕處逢生】,小編建議大家在單排的時(shí)候先點(diǎn)出這些核心天賦,很適合個(gè)人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。

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  【破窗理論】: 過窗后會(huì)獲得加速,持續(xù)3秒,冷卻40秒。

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  【巨力】: 板子砸到屠夫會(huì)增加屠夫的眩暈時(shí)間。

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  【絕處逢生】: 一場游戲獲得一次自愈機(jī)會(huì)。

  執(zhí)著(右邊方向):主要是輔助加點(diǎn)方向,核心天賦是【寒意】,【回光返照】。這邊的天賦主要在車隊(duì)中比較常見,如果是單人可以先點(diǎn)出【寒意】,其他的加點(diǎn)對(duì)于前期單排用處不大。

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  【寒意】: 一定范圍內(nèi)獲得屠夫方向提示。

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  【回光返照】: 大門開啟時(shí)自動(dòng)自愈并獲得加速。

  冷靜(上邊方向): 主要的隱藏系加點(diǎn)方向,核心天賦是【云中漫步】,【低調(diào)】,【旁觀者】。這邊的天賦加點(diǎn)很適合冒險(xiǎn)家角色,或者一些喜歡躲貓貓的佛系玩家,為的就是能安靜地偷電機(jī),屠夫什么的最好不要來找我。

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  【云中漫步】: 減少腳印持續(xù)的時(shí)間。

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  【低調(diào)】: 減少板窗交互式的特效顯示距離。

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  【旁觀者】: 治療速度提升,顯示受傷的求生者。

  友善(下邊方向): 主要的救人治愈加點(diǎn)方向,核心天賦是【醫(yī)者】,【羊群效應(yīng)】,【化險(xiǎn)為夷】。這邊適合喜歡救人的小伙伴加點(diǎn),如果團(tuán)隊(duì)中配一個(gè)醫(yī)生的話,治療速度將會(huì)很可觀,也適合配合一些空軍救人等陣容套路中加點(diǎn)。

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  【醫(yī)者】: 提高治療速度。

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  【羊群效應(yīng)】: 提高團(tuán)隊(duì)活動(dòng)效率。

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  【化險(xiǎn)為夷】: 救人后獲得短暫無敵。

  總結(jié): 在前期人格天賦點(diǎn)數(shù)不多的情況下建議先點(diǎn)出左邊勇氣的天賦點(diǎn),特別是單排的情況下,溜屠夫自保是最重要的,如果有車隊(duì)或者陣容需求,團(tuán)隊(duì)中的角色可以配合點(diǎn)出友善和輔助天賦,提高團(tuán)隊(duì)整體獲勝效率。

  監(jiān)管者天賦有四個(gè)方向,分別是狡詐,警覺,強(qiáng)悍和威懾。

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  狡詐(左邊方向): 主要是輔助加點(diǎn)方向。核心天賦點(diǎn)是【追獵】,【張狂】。這個(gè)方向的天賦作用比較雜亂,狩鹿的下分支天賦【戀物癖】主要針對(duì)拆椅陣容,【清道夫】主要提供范圍視野,小編感覺前期這些天賦不需要加,不實(shí)用,主要點(diǎn)出【張狂】天賦這條線和【追獵】,只要能砍到求生者一刀就能開啟技能,迅速在游戲前期進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期,加快游戲的節(jié)奏。

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  【追獵】: 持續(xù)追擊會(huì)獲得移速加成。

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  【張狂】: 開局獲得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以開啟技能。

  警覺(右邊方向): 偏向于找人天賦加點(diǎn)方向。核心天賦是【惡犬】,【通緝】。一樣有三個(gè)分支。上分支主要克制求生者天賦的冷靜天賦線,延遲求生者的腳步時(shí)間和板窗交互提示距離,簡單的說就是獲得求生者更多的位置提示。而【通緝】這條線就是完全為了提高找人的效率了,只要能順利抓到一個(gè)人,就能馬上獲得下個(gè)求生者的位置。但是小編覺得這條天賦線要慎點(diǎn),目前萌新屠夫多,能抓到一個(gè)人最好能守尸體,盡快減員才是獲勝的捷徑,不要想著一口吃飽。

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  【惡犬】: 延遲求生者的腳印。

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  【通緝】: 抓到人或者被解救是,顯示求生者的位置。

  強(qiáng)悍(上邊方向): 主要加強(qiáng)屠夫在板窗交互時(shí)的追擊能力。核心天賦是【厄運(yùn)震懾】,【狂暴】,【禁閉空間】。這條天賦線是小編目前主加的天賦方向,【厄運(yùn)震懾】提供一定幾率可以直接砍倒求生者,運(yùn)氣好開局一刀就能把求生者放椅子,剛好和【狂暴】很配。當(dāng)然,這只是幾率,這條天賦最強(qiáng)的還是【禁閉空間】,可以關(guān)閉窗戶一段時(shí)間,在應(yīng)對(duì)無敵點(diǎn)的適合特別好用。

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  【厄運(yùn)震懾】: 有機(jī)會(huì)觸發(fā)一刀斬

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  【狂暴】: 把人放椅子上時(shí),攻擊回復(fù)速度加快

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  【禁閉空間】: 短時(shí)間封閉窗戶。

  威懾(下邊方向): 提升監(jiān)管者的攻擊回復(fù)速度及獲得一刀斬能力。核心天賦是【慣性】,【挽留】。這天天賦加點(diǎn)還是很建議點(diǎn)出的,主要提高監(jiān)管者攻擊的回復(fù)速度。三個(gè)分支上小編建議先點(diǎn)出【挽留】這條線,可以在求生者開門的時(shí)候獲得一刀斬,很適合對(duì)付開黑的隊(duì)伍,因?yàn)樗麄兺_機(jī)速度快并且樂于救隊(duì)友,這個(gè)加點(diǎn)讓你在后期有一戰(zhàn)之力,是監(jiān)管者逆轉(zhuǎn)局面必備的天賦。

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  【慣性】: 攻擊回復(fù)速度加快。

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  【挽留】: 電門開啟后獲得一刀斬能力。

  總結(jié): 監(jiān)管者是單兵作戰(zhàn),天賦建議優(yōu)先可以點(diǎn)出【禁閉空間】和【挽留】這兩條線,強(qiáng)大的封窗能力可以強(qiáng)制逼迫求生者走位轉(zhuǎn)點(diǎn),挽留這條線不僅能提高攻擊回復(fù)速度,還給予監(jiān)管者可靠的后期能力,避免監(jiān)管者在電門開啟后很難有所作為。

  以上就是小編為大家?guī)淼牡谖迦烁裥率秩腴T加點(diǎn)建議,喜歡的朋友就來看看吧。

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