2018-04-02 11:46:20
彩虹六號圍攻在4月1日進(jìn)行了一次更新,此次更新對多個(gè)干員的平衡性進(jìn)行了調(diào)整,并且加入一些玩家期盼的功能。
平衡性能改動(dòng)
Jager重新獲得先進(jìn)戰(zhàn)斗光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡。
設(shè)計(jì)師筆記:傾聽玩家社區(qū)的反饋后,我們認(rèn)識到ACOG是Jager無法分離的一部分,因此更新后你可以在M870槍械配件中選擇先進(jìn)戰(zhàn)斗光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡,416-C卡賓槍不做調(diào)整
Tachanka可以將他的機(jī)槍設(shè)置在任何平面上。在國土戰(zhàn)略局特工的協(xié)助下,改進(jìn)后的機(jī)槍搭載了電子數(shù)控系統(tǒng),在敵人進(jìn)入射程范圍的0.5秒后自動(dòng)開火,火力與載彈量縮減為原先的一半。
設(shè)計(jì)師筆記:我們認(rèn)真分析即將結(jié)束的“疫情爆發(fā)”模式數(shù)據(jù)后,發(fā)現(xiàn)即使在對抗病毒攜帶者的戰(zhàn)斗中,Tachanka也未能展現(xiàn)出明顯優(yōu)勢。為了提高Tachanka在職業(yè)比賽中的出場率,我們與《全境封鎖》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)重新設(shè)計(jì)了Tachanka的技能,歡迎在評論區(qū)留下你的反饋!
Ela的Scorpion EVO 3 A1沖鋒槍傷害及載彈量根據(jù)玩家社區(qū)反饋實(shí)時(shí)調(diào)整。
設(shè)計(jì)師筆記:在上一次對Ela的強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整后,我們發(fā)現(xiàn)玩家社區(qū)對Ela是否過于強(qiáng)大有著不同的兩種觀點(diǎn),因此選擇讓玩家的意見決定Ela的槍械性能。在抱怨Ela過強(qiáng)的帖子數(shù)量超過這一角色討論帖數(shù)量的50%后,Scorpion EVO 3 A1的傷害及載彈量將根據(jù)特定系數(shù)增加;在抱怨Ela過弱的帖子數(shù)量超過這一角色討論帖數(shù)量的50%后,該武器的傷害及載彈量將根據(jù)特定系數(shù)減少。該項(xiàng)調(diào)整在每一局對戰(zhàn)中實(shí)時(shí)生效。
Ash在沖刺時(shí),速度提升為5速,且取消頭部命中區(qū)域。
設(shè)計(jì)師筆記:在最近兩次更新中,我們加入了數(shù)名競爭力強(qiáng)大的進(jìn)攻方干員,因此玩家社區(qū)對Ash的討論熱度有著明顯降低,且該名干員的出場率低于她應(yīng)有的水平。為了平衡進(jìn)攻方干員,我們決定參考玩家的意見,突出她在Rush戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)勢。
Blitz加入“投擲盾牌動(dòng)作”,長按V可以將盾牌扔出,命中身軀時(shí)造成30點(diǎn)傷害,命中頭部時(shí)造成70點(diǎn)傷害。
設(shè)計(jì)師筆記:盡管近期的數(shù)據(jù)顯示,Blitz的出場率已經(jīng)有了顯著上升,考慮到該名干員在中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中的劣勢,我們決定對此進(jìn)行彌補(bǔ)。請注意,由于投擲盾牌后需花費(fèi)較長的時(shí)間撿回,這項(xiàng)改動(dòng)不會對Blitz的干員強(qiáng)度產(chǎn)生太大的影響。
Blackbeard使用技能后在主武器上裝載機(jī)動(dòng)護(hù)盾。
設(shè)計(jì)師筆記:玩家對Blackbeard步槍護(hù)盾生命值不足的反饋一向是我們關(guān)注的焦點(diǎn)之一。本次改動(dòng)生效后,玩家不僅能夠得到生命值無限的步槍護(hù)盾,而且由于機(jī)動(dòng)護(hù)盾的巨大重量,主武器射擊時(shí)也不會有任何的后座力。為了避免Blackbeard改動(dòng)后的優(yōu)勢過大,我們決定保留機(jī)動(dòng)護(hù)盾不透明的設(shè)定,因此玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)無法看到任何東西。
其他改動(dòng)
玩家行為分?jǐn)?shù)調(diào)整。
為了更好地反應(yīng)每位玩家的水平以及他們在對戰(zhàn)中的貢獻(xiàn),我們決定對得分規(guī)則進(jìn)行調(diào)整:
Sledge使用攻城錘“旅途終末”終結(jié)倒地的Caveira后獲得額外的100分。
擊中Jager的頭部得到100分,擊中他的身軀并成功擊殺得到120分。
Fuze使用霰射炸藥擊殺人質(zhì)后獲得500分,并立刻被踢出本次對戰(zhàn)。
按下空格鍵后可以起跳。
根據(jù)多位有著MMORPG游玩經(jīng)驗(yàn)的玩家反饋,不能跳躍對他們的游戲體驗(yàn)造成了極大的負(fù)面影響,因此我們加入了原地跳躍功能。玩家在跳躍時(shí)無法射擊,命中區(qū)域不會發(fā)生改變,在敵方視野中也不會看到跳躍動(dòng)畫,因此不會對游戲平衡產(chǎn)生實(shí)質(zhì)影響。該功能可以在設(shè)置菜單中啟用或關(guān)閉。
BUG修復(fù)
本次更新修復(fù)了一系列Bug,由于數(shù)量過多不再一一列舉。
部署計(jì)劃
本次更新將在4月1日00:00于全平臺同步更新,維護(hù)時(shí)長24小時(shí),維護(hù)期間玩家仍可正常游戲,維護(hù)完成后正式生效;由于本次更新實(shí)驗(yàn)性較強(qiáng),因此在更新一天后,即4月2日00:00回溯至上一個(gè)版本,再度放出時(shí)間請等待通知。
感謝玩家社區(qū)長期以來的活躍以及對我們的支持,想要了解更多《彩虹六號:圍攻》相關(guān)信息,請關(guān)注育碧中國官方網(wǎng)站以及微博。Bazinga!