2018-03-18 18:30:21
吃雞手游近期引發(fā)了全民吃雞狂潮,小編下面就給各位吃雞愛好者介紹一下目前吃雞手游到底有多火,有興趣的小伙伴快來瞧一瞧。
2017年業(yè)內(nèi)最大的趨勢基本上可以說是吃雞游戲爆發(fā),去年3月底發(fā)布的《絕地求生》憑借病毒傳播一路走紅,至今仍是Steam暢銷榜冠軍。去年年底,國內(nèi)大廠紛紛祭出了吃雞手游,動輒數(shù)千萬量級的dau和數(shù)億下載量讓所有人為之一振,但海外分析師曾擔憂其收入潛力。
最近,據(jù)海外手游分析公司Sensor Tower預(yù)測,網(wǎng)易此前發(fā)布的吃雞手游《荒野行動》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球總收入突破2400萬美元(折合人民幣1.5億元)。
吃雞手游收入也能月流水破億:《荒野行動》成功打入日本市場
1月份的時候,《荒野行動》海外(英文名Knives Out)全球總收入還只有250萬美元,但到了2月份,該游戲海外收入超過了1000萬美元,其中80%收入來自日本市場。
這就意味著該游戲在日本的收入已經(jīng)接近中國iOS版本收入(2月預(yù)計收入1200萬美元),由于Google Play沒有正式進入中國市場,所以安卓版本數(shù)據(jù)由Seeking Alpha收集,后者預(yù)計《荒野行動》2月份在中國第三方安卓市場收入為200萬美元,換言之,這款吃雞手游2月份在中國以及全球所有地區(qū)的總收入達到了2400萬美元左右。
目前,《荒野行動》是日本下載量最高的手游,而且在日本iPhone收入榜進入了前十名。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),日本用戶占該游戲海外Google Play收入的83%,占iTunes海外收入的89%。
眾所周知,日本市場是全球手游用戶ARPU最高的地區(qū),平均每用戶收入達到89.88美元,但由于其市場特殊性,外來游戲卻很難進入,基本上該市場的高收入手游都是出自本地發(fā)行商之手,所以網(wǎng)易憑借吃雞手游取得如此之高的收入是很罕見的現(xiàn)象。
《荒野行動》發(fā)布于2017年11月,最初發(fā)布的時候并沒有加入內(nèi)購和廣告選擇,但發(fā)布一個月內(nèi)就獲得了1億下載量,隨后網(wǎng)易在2018年初為其加入了內(nèi)購系統(tǒng)。
網(wǎng)易取得先發(fā)優(yōu)勢:吃雞手游大戰(zhàn)或持續(xù)膠著
不過,由于兩款《絕地求生》手游都還未加入付費系統(tǒng),因此我們目前在收入榜尚且看不到,但從《荒野行動》目前但表現(xiàn)來看,吃雞手游市場但未來規(guī)模令人遐想,你覺得這個盤子會有多大?
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