2018-02-27 10:35:36
嬴政也是秦始皇,是首次統(tǒng)一華夏的帝王,在王者峽谷中也是一名能夠扭轉(zhuǎn)局勢的存在,無論敵方再怎么抗打,在這位君王大招面前也只能退讓三分,下面一起來看看這位大秦帝王嬴政S10賽季的最強(qiáng)出裝攻略吧。
王者榮耀嬴政S10賽季玩法攻略:
嬴政是王者榮耀里唯一一個(gè)非點(diǎn)券不能購買的英雄,和武則天一樣,并稱為人民幣英雄,但是嬴政確確實(shí)實(shí)是一個(gè)特別厲害的中單英雄。
可以打出非常好的壓制效果,而且在輸出方面也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他中單英雄的傷害,但是有得必有失,嬴政相比于其他的中單英雄,格外的脆,很容易就被直接擊殺,而且是沒有位移能力的,只能憑借自身的移動(dòng)速度加成和閃現(xiàn)召喚師技能才有逃脫的機(jī)會(huì)。
嬴政技能介紹:
被動(dòng)技能:王者審判
普通附帶穿透效果,造成70(+100%AD)(+30%AP)的法術(shù)傷害(對(duì)防御塔傷害減半)
解析:
該技能配合嬴政的2技能(王者守御),在一級(jí)的時(shí)候就有高達(dá)300+的傷害,如果無法理解這個(gè)數(shù)字,可以參考一下巫術(shù)法杖:使用技能后,下一次普攻造成30(+65%AP加成),同時(shí)還有2秒的冷卻時(shí)間。
嬴政是每次普攻,都能達(dá)到巫術(shù)法杖差不多的輸出,并且因?yàn)橛蠥D加成,前期傷害甚至比巫術(shù)法杖要高的。
該被動(dòng)讓嬴政從一級(jí)開始就擁有極為強(qiáng)力的清線能力,同時(shí)利用它的穿透性,可以在推線的時(shí)候,通過控制A出的方向,傷害站在兵后面的敵方英雄。
并且因?yàn)槠涓邆?,在?duì)面沒有韓信,劉備,李元芳等前期清野速度快的打野時(shí),可以直接越兵線去A對(duì)面法師,達(dá)到前期壓制的效果。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,利用平A也能打出極為爆炸的Aoe傷害,所以,一定要多利用好這個(gè)技能。
Ps:雖然是法術(shù)傷害,但是無法觸發(fā)痛苦面具,回響之杖,冰霜法杖的被動(dòng)效果,但是卻可以享受法術(shù)吸血。同時(shí)可以觸發(fā)冰霜長矛的減速和制裁之刃的減治療作為普攻,也能跟高漸離一樣可以享受暴擊。
技能關(guān)鍵字:穿透,法術(shù)傷害,ApAd雙加成。
一技能:王者懲戒
召喚黃金劍陣,每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成120(+20/lv)(+30%AP)的法術(shù)傷害,并降低移動(dòng)速度(每次降低10%,最多50%,)。
解析:
這里需要說明一下,該技能就是一個(gè)可以打5下的范圍傷害技能。
因?yàn)槭茄舆t傷害,所以在釋放該技能的時(shí)候需要玩家預(yù)判一下敵人的走位,在之前的版本,該技能的冷卻時(shí)間是隨等級(jí)遞減的,所以在當(dāng)時(shí)是主加的。
不過在之后將CD固定為8秒,而改技能的成長性非常低,總傷害每級(jí)提高100點(diǎn)傷害,還是不穩(wěn)定傷害,所以現(xiàn)版本,不需要作為主加技能。
在隊(duì)友控住敵人,以及在狹小的地形,王者懲戒的傷害還是非??捎^的。但也正因?yàn)樾枰鞣N條件與之配合,所以在一般情況下。
王者懲戒都是作為觸發(fā)裝備被動(dòng)為主,傷害為輔的技能,不然很難打到滿額傷害,如果沒有打到滿額傷害,這個(gè)技能的輸出是不如很多法師的。
技能關(guān)鍵字:持續(xù)傷害,減速,低成長,選距離
二技能:王者守御
主動(dòng):使用期間增加法術(shù)強(qiáng)度140(+28/lv)和移動(dòng)速度10%(+1%/lv)
被動(dòng):增加法術(shù)強(qiáng)度70(+14/lv)和移動(dòng)速度2%(+1%/lv)
解析:
嬴政的核心技能,高移速,短CD,被動(dòng)加大量法強(qiáng),讓嬴政初期就擁有超越所有法師的法強(qiáng)數(shù)值,極大的強(qiáng)化了嬴政所有技能的傷害。
護(hù)盾的主動(dòng)效果,只要你的盾不破,可以全程保持的。在技能滿級(jí)后,嬴政的一個(gè)盾可以讓他幾乎全程擁有額外的420法強(qiáng)和20%的移動(dòng)速度。
1000法強(qiáng)后,這個(gè)技能雖然不如老版本加的法強(qiáng)多,但是前期就有高額數(shù)值的加成可以讓嬴政在前期就有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,得到非常良好的發(fā)育,這樣一來,就算后期,也是比之前版本的后期要提前很多。戰(zhàn)斗力依然強(qiáng)悍。
因?yàn)楸粍?dòng)的緣故,王者守御雖然不能作為一個(gè)傷害技能,但也沒讓嬴政比其他法師弱,反而因?yàn)槠展サ某掷m(xù)性,技能又享受大量的法強(qiáng)加成,在傷害上同比還是要高出不少。
而2技能的移速加成,在出了回響之杖和巫術(shù)之杖后,讓嬴政擁有高達(dá)35%的額外移動(dòng)速度,沒穿鞋也要比穿疾步之靴的移速要高。
高機(jī)動(dòng)性讓嬴政的游走效率和生存能力都變的非常高,同時(shí)也給大招,提供了更高的命中輔助能力。
技能關(guān)鍵字:高法強(qiáng),高移速,護(hù)盾,短CD,全程保持
三技能:至尊王權(quán)
極短時(shí)間吟唱之后(注意),在5秒內(nèi),向前方發(fā)射出55只飛劍,每只飛劍都能造成105(+26/lv)(+15%AP)的法術(shù)傷害,同時(shí)對(duì)野怪和小兵造成25%的額外傷害。
解析:
嬴政的高爆發(fā)技能,不管是推進(jìn)還是守家,高額的傷害讓對(duì)面哪怕神裝的肉,也不敢輕易頂上去吃全部傷害,脆皮更是被擦到幾下邊就非死即殘。
不過因?yàn)檫^長的持續(xù)時(shí)間,以及有飛行軌跡,很難打出完美傷害。時(shí)刻都要調(diào)整位置,所以玩嬴政的人就算是補(bǔ)兵也喜歡到處晃圈,保證手感。
該技能對(duì)野怪有額外的傷害,所以在打大龍和小龍這些體格龐大,又不會(huì)怎么移動(dòng)的單位是非常爽的,可以大大增加拿龍的效率。當(dāng)然,搶龍的時(shí)候有時(shí)也會(huì)有意想不到的效果。
切記:該技能需要極短的吟唱時(shí)間(或者說是施法前搖),所以這個(gè)技能在釋放的時(shí)候又被打斷的風(fēng)險(xiǎn),如果在團(tuán)戰(zhàn)里放大出現(xiàn)大招有聲音沒傷害,特效的情況時(shí),不要認(rèn)為是BUG,這是你技能被打斷了。所以,大招一定要遠(yuǎn)離人群釋放。
技能關(guān)鍵字:持續(xù)輸出,位移,遠(yuǎn)距離
嬴政出裝推薦:
嬴政三個(gè)主動(dòng)技能中兩個(gè)技能都是持續(xù)的AOE法術(shù)傷害技能,配合被動(dòng)的輸出即使在對(duì)線期也能輕松收獲一波兵線。一技能作為嬴政前中期的主要消耗手段,推薦主加。
二技能前期作用并不明顯,但在后期可以提升高達(dá)450的法強(qiáng),配合大招可以輕松秒掉任何脆皮,推薦副加。有大點(diǎn)大。
作為法師一哥,那必須是一等一的高手,大招的超遠(yuǎn)程能很好的保護(hù)我方塔,當(dāng)然了,如果對(duì)面強(qiáng)拿,那就沒辦法了,要注意一點(diǎn),嬴政的大,是不能穿透的,那么,你放大的時(shí)候要看了,一定要對(duì)準(zhǔn)對(duì)面的非坦克。
第一件:痛苦面具OR回響之杖
實(shí)際上,在第一波的輸出里,痛苦面具的傷害是高于回響之杖的,血量變低后后,回響才開始高于痛苦面具。同時(shí)回響之杖多了一個(gè)AOE傷害,所以在人多的時(shí)候,總輸出還是高于痛苦面具的。
但是,痛苦面具本身的穿透是可以加強(qiáng)與所有技能的,雖然在法強(qiáng)上不如回響,但是在打肉的時(shí)候,效果非常明顯。
回響之杖:移速,高法強(qiáng)。
痛苦面具:血量,百分比傷害,穿透。
一個(gè)主打機(jī)動(dòng)性,一個(gè)主打傷害,所以玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣選擇第一件到底出什么,不要被束縛住思想,有些嬴政第一件選擇的還是秘法之靴呢。當(dāng)然了,前期不管是回響還是秘法鞋,移動(dòng)速度的效果還是非常明顯的。
不過,初期嬴政并不是很吃移速,而且這時(shí)候敵人法抗并沒有成長起來,秘法鞋的法穿效果也浪費(fèi)了,初期法強(qiáng)和固定傷害更好點(diǎn)。當(dāng)然了,前期不管是回響還是秘法鞋,移動(dòng)速度的效果還是非常明顯的。
第二件:秘法之靴
鞋子一定要早出,而且秘法之靴的法穿能讓嬴政更容易打動(dòng)肉。而這個(gè)時(shí)候,對(duì)面等級(jí)普遍都升了起來,法抗也加了上來,這時(shí)候,鞋子的穿透能夠馬上跟上對(duì)方的法抗成長,不會(huì)有拖節(jié)奏的情況出現(xiàn)。
第三件:博學(xué)者之怒
任何法師都要出的大件,極大強(qiáng)化嬴政的傷害,王者守御的法強(qiáng)也能得到帽子的加成,法強(qiáng)輕松破千。
第四件:回響之杖OR痛苦面具
不管怎么樣,這兩件裝備都是要出的,根據(jù)你的第一件選擇出吧。
第五件:虛無法杖
在對(duì)方出了兩件以上的魔抗以后,也能迅速轉(zhuǎn)虛無之杖保證自己的傷害不會(huì)因此被降低。
巫術(shù)之杖:雖然上面介紹過該裝備跟回響之杖和王者守御的移速加成是多么變態(tài),但實(shí)際上,王者榮耀的移速在改版后,有巫術(shù)跟沒巫術(shù),實(shí)際移動(dòng)速度并沒有什么影響,同樣的距離也就落后0.3秒左右。
這件裝備主要是打近身戰(zhàn)用,配合被動(dòng)可以打出非常高的爆發(fā),而且觸發(fā)當(dāng)時(shí)非常簡單,2技能的使用就能既安全,又方便的觸發(fā)被動(dòng)。
嬴政銘文推薦:
四級(jí)銘文推薦:紅色陽炎、綠色侵蝕、藍(lán)色渴血
屬性總和:法術(shù)攻擊+48/法術(shù)護(hù)甲穿透+52/法術(shù)吸血+8/法術(shù)防御+16。
五級(jí)銘文推薦:紅色夢魘、綠色心眼、藍(lán)色輪回
屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)護(hù)甲穿透+88/法術(shù)吸血+10/攻速加成+6
分析:為了彌補(bǔ)推薦出裝缺少法術(shù)吸血的遺憾,我們在推薦銘文中做了補(bǔ)充。為了讓嬴政前期擁有更強(qiáng)的進(jìn)攻性和更高的推塔效率,我們紅色和綠色銘文也加入了攻速屬性。
而能提高嬴政技能傷害的法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透屬性我們也沒有落下,這樣可以全面提高嬴政的輸出傷害。
嬴政打法技巧:
對(duì)局技巧:
前期(第一條小龍前,1-2分鐘):
前期嬴政的任務(wù)就是發(fā)育,利用其被動(dòng)的穿透可以做到無消耗的快速清線,同時(shí)也能利用走位和高傷害合理的消耗對(duì)方單位。
清完中路線后可以選擇打野或者去幫射手路,切記:嬴政初期的戰(zhàn)斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太過深入,同時(shí)平A的彈道可以被走位躲掉,所以對(duì)方如果韓信,李白這種靈活走位的英雄,還是老實(shí)發(fā)育比較好。
記住:小龍?jiān)?分鐘出來,打野1分47秒到達(dá)4級(jí),中路2分15秒到達(dá)四級(jí),如果對(duì)方有吃野,吃線,拿頭的情況,還會(huì)提前,作為一個(gè)前期沒有強(qiáng)制游走要求,清線又快的英雄,最好在這段時(shí)期給隊(duì)友報(bào)下點(diǎn),防止小龍團(tuán)之前被抓死或者直接爆炸。
在高端排位里第一波小龍團(tuán)非常關(guān)鍵。
中期(2分鐘-8分鐘):
這個(gè)時(shí)期,嬴政的傷害是很高的,不過還是需要大量平A支持,所以在這個(gè)頻繁團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)期需要更注意自身的走位。此時(shí),嬴政的大招因?yàn)槠涓呋A(chǔ)數(shù)值,在這段時(shí)間,威力非常大,所以,在打團(tuán)的時(shí)候第一時(shí)間開大招去輸出吧。
后期(8分鐘之后):
后期的嬴政這時(shí)候技能傷害成型,不過對(duì)方同樣成型,所以近距離戰(zhàn)斗已經(jīng)不太適合嬴政了。
這時(shí)候嬴政就是利用1,3技能來進(jìn)行遠(yuǎn)距離消耗,盡量魔對(duì)方血量,團(tuán)戰(zhàn)1技能往已方打架的地方扔,保護(hù)隊(duì)友的同時(shí),打擊對(duì)面,同時(shí)配合隊(duì)友的控制,打出滿額傷害。
大招最好不要亂用,因?yàn)镃D已經(jīng)被加了,如果肆意亂用,可能會(huì)出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)沒有大的尷尬情況。時(shí)刻注意大招的傷害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿裝備,保證大招的爆炸傷害,讓對(duì)方的肉完全不能頂住前排。有利于團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
團(tuán)戰(zhàn)的嬴政主要是看技能的命中次數(shù),前中期施加平A補(bǔ)傷害,后期保持距離,同時(shí)守高地的時(shí)候保證自己手里永遠(yuǎn)有一個(gè)技能,直接一套技能打完,被對(duì)面抓了幾秒的技能真空期,直接沖臉抓了一波就傷了。
逆風(fēng)的嬴政,跟順風(fēng)的嬴政差別就是,逆風(fēng)的嬴政需要很多時(shí)間去發(fā)育,并且逆風(fēng)嬴政實(shí)際輸出并不算很差,所以,出打野刀吧,盡量在短時(shí)間內(nèi)把發(fā)育補(bǔ)起來,不然在對(duì)方開始?jí)褐埔皡^(qū)的時(shí)候,更難打了。
打法誤區(qū):
許多人覺得如果對(duì)方肉防御或者肉量太足,就不應(yīng)該去打肉,從而選擇放棄出法穿,選擇大量法強(qiáng)裝備試圖去打?qū)Ψ胶笈?,但是嬴政本身就不是一個(gè)可以打后排的英雄。
他的技能是一個(gè)打肉非常容易命中的技能,如果被肉貼臉,大招又打不動(dòng),等于直接廢了一個(gè)技能。
所以,對(duì)于嬴政來說,首先考慮的不是能對(duì)對(duì)方脆皮造成多大傷害,而是能否打的動(dòng)肉。能打動(dòng)肉,就能打動(dòng)所有人。
尤其是前期節(jié)奏爆炸,對(duì)方經(jīng)濟(jì)全部領(lǐng)先2K以上的時(shí)候,自己家的刺客英雄是很難打的動(dòng)對(duì)方發(fā)育超好的前排單位,這時(shí)候就需要嬴政站出來,讓對(duì)方的肉無法頂?shù)米∏芭拧亩o已方刺客英雄,爭取切后排的時(shí)機(jī)。
英雄克制:
嬴政主要怕那些靈活的英雄,例如韓信,孫悟空,李白這種,讓嬴政的技能很難打到他們,而他們又可以很輕松的切入到嬴政的身邊。
所以盡量避免跟這些英雄單對(duì)單。壓制一切沒有位移能力的英雄,如妲己,小喬,后羿等。但是非常的怕控制,所以,對(duì)于有強(qiáng)控的英雄,壓制為主,擊殺為輔。
以上就是小編為大家?guī)淼馁赟10賽季的打法技巧,希望能對(duì)大家有所幫助,喜歡的朋友就來看看吧。