2018-02-12 22:49:09
“電子競(jìng)技不應(yīng)該是曲高和寡的。2018年,我們將在超過100座城市,1000所高校中,開展泛娛樂化的基礎(chǔ)賽事?!本W(wǎng)易游戲副總裁王怡數(shù)天前公開說道,與此同時(shí)他還表示,2018年還會(huì)繼續(xù)延續(xù)2017年在直播領(lǐng)域大力投入的勢(shì)頭。
自網(wǎng)易2003年用一款爆款網(wǎng)游《夢(mèng)幻西游》火遍全網(wǎng)之后,再次用《陰陽師》、《倩女幽魂》以及《荒野行動(dòng)》等數(shù)款游戲吸引了人們對(duì)其游戲業(yè)務(wù)的廣泛關(guān)注。從未來推出新手游的頻率及對(duì)旗下直播平臺(tái)的扶持力度來看,網(wǎng)易在泛娛樂領(lǐng)域?qū)?huì)出擊的更加積極主動(dòng)。
未來將投入
隨著近日網(wǎng)易(NASDAQ:NTES)公布2017年第四季度及2017財(cái)務(wù)年度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),可以看到,游戲業(yè)務(wù)如今已經(jīng)成為網(wǎng)易保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)的最強(qiáng)勁支柱之一。
在該份報(bào)告中指出,2017年第四季度,網(wǎng)易公司凈收入146.08億元,同比增加20.7%,其中在線游戲服務(wù)提供的凈收入80.04億元,占比54.8%。另外三項(xiàng)業(yè)務(wù):電商、廣告服務(wù)和郵箱及其它業(yè)務(wù)分別占比31.9%,5%,8.3%。
從報(bào)告中的營(yíng)運(yùn)要點(diǎn)中可以了解到,在目前行業(yè)內(nèi)最受用戶歡迎的幾大游戲類型上,網(wǎng)易已經(jīng)擁有了自己的產(chǎn)品線,并且所獲得的市場(chǎng)反饋都比較不錯(cuò)。
比如“吃雞”類手游《荒野行動(dòng)》與《終結(jié)者2:審判日》,在該類型游戲登錄手機(jī)端初期,便與《小米槍戰(zhàn)》等游戲迅速搶占市場(chǎng)。以后者為例,記者通過查閱App Annie數(shù)據(jù)分析平臺(tái)發(fā)現(xiàn),近一個(gè)月,在策略類游戲中,《荒野行動(dòng)》在iPhone端的下載量大部分時(shí)間都排在榜首?!督K結(jié)者2》同樣在海外地區(qū)交出了不錯(cuò)的成績(jī)。而網(wǎng)易在RPG類手游里有《陰陽師》,并且借著這一IP得以順利進(jìn)軍MOBA類手游,用《決戰(zhàn)!平安京》與《王者榮耀》相抗衡。
(以美國(guó)地區(qū)為例,《終結(jié)者2》iPhone端下載量曾一度躍居榜首)
而當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)游戲在互聯(lián)網(wǎng)公司的泛娛樂生態(tài)里所扮演的重要作用不言而喻。光是其自身所涉及到的電競(jìng)、直播、游戲周邊等產(chǎn)業(yè)就規(guī)模龐大,而圍繞游戲進(jìn)行影視劇、文學(xué)作品等進(jìn)行外延業(yè)務(wù)的探索更是當(dāng)下各家巨頭所主打的方向。騰訊公司董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰曾對(duì)外表示,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的泛娛樂發(fā)展關(guān)鍵就在生態(tài),“騰訊業(yè)務(wù)從一開始的內(nèi)縮型變得更加開放是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)必須依靠互助互利的生態(tài),才能夠找準(zhǔn)自己的定位。”
因此,網(wǎng)易宣布將拿出10億元來打造自己的泛娛樂電競(jìng)生態(tài)也顯得合情合理。據(jù)悉,2018年,網(wǎng)易將從基礎(chǔ)賽事搭建、職業(yè)聯(lián)賽打造、選手及俱樂部扶持、產(chǎn)業(yè)價(jià)值開發(fā)、電競(jìng)新品研發(fā)等多個(gè)方面進(jìn)行投入?!熬W(wǎng)易今年賺了大錢肯定是有能力進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)的”,一位業(yè)內(nèi)分析人士告訴記者,“不過如果是另起爐灶直播平臺(tái)的話錢肯定是不夠花的?!备鶕?jù)網(wǎng)易目前已有的三個(gè)直播平臺(tái)——網(wǎng)易cc,網(wǎng)易薄荷和網(wǎng)易bobo來看,網(wǎng)易cc應(yīng)屬于這次的焦點(diǎn)。
騰訊吃雞火爆上線,網(wǎng)易游戲增長(zhǎng)乏力
(荒野行動(dòng)的排名在2月11日上午與下午出現(xiàn)變動(dòng))
騰訊在2月接連推出的兩款“正版吃雞”游戲在市場(chǎng)上的反響較為突出。雖然騰訊方面還未公開相關(guān)的用戶增長(zhǎng)量等數(shù)據(jù),但在市面上已經(jīng)有數(shù)款同類型游戲(包括騰訊自己也有)存在較長(zhǎng)時(shí)間的情況下,依然能在剛剛開測(cè)便迅速上升至App Store的前兩位,還是能看出產(chǎn)品的號(hào)召力如何。
而從整個(gè)列表上排名前五的游戲有四款都是騰訊的情況來看,騰訊的統(tǒng)治力依然彰顯無疑。隨著近日騰訊30億元戰(zhàn)略入股盛大游戲,考慮到光是在IP上后者就擁有《泡泡堂》、《龍之谷》和《傳奇世界》等等,前者在網(wǎng)游領(lǐng)域的實(shí)力無疑還會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)。
雖然網(wǎng)易的在線游戲服務(wù)的收入令人矚目,但是和過往的數(shù)據(jù)相比較,仍能發(fā)現(xiàn)一定問題。在第四季度的報(bào)告中提到,今年該季度的游戲業(yè)績(jī)同比下滑10.7%,而原因或許正是受到了過去爆款產(chǎn)品的影響。在《陰陽師》經(jīng)過了2016年大熱和2017年的降溫之后,網(wǎng)易在線游戲的業(yè)績(jī)也表現(xiàn)出現(xiàn)較為明顯的波動(dòng)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,2016年末,網(wǎng)易的在線游戲服務(wù)板塊凈收入895.9萬元,銷售成本351.6萬元,而2017年末在銷售成本下降到308.7萬元的情況下,凈收入只有800.4萬元。
對(duì)此,國(guó)金證券研究所在分析文章中認(rèn)為,網(wǎng)易手游業(yè)務(wù)高增長(zhǎng)已經(jīng)結(jié)束,其背后的原因或可歸結(jié)為老游戲增長(zhǎng)停滯,新產(chǎn)品后繼乏力?!蛾庩枎煛返奈蠢舷人?dǎo)致了核心產(chǎn)品交接未能順利完成,《荒野行動(dòng)》雖然獲得了大量用戶但是付費(fèi)深度卻不足,而老牌的《夢(mèng)幻西游》通過提高APRU值來維持高流水,但卻因?yàn)镈AU的下降凸顯繼續(xù)增長(zhǎng)的天花板。