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龍珠戰(zhàn)士Z四個(gè)平臺(tái)畫面表現(xiàn)分析

2018-01-29 20:31:01

龍珠戰(zhàn)士Z終極版 涓嫳鏂嘢team姝g増鍒唙1.5

分類:動(dòng)作游戲星級(jí):軟件大小:4334.71MB

平臺(tái):WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

龍珠戰(zhàn)士Z作為熱血?jiǎng)勇堉榈?span style="color: rgb(64, 64, 64); font-family: -apple-system, "Helvetica Neue", Helvetica, "Nimbus Sans L", Arial, "Liberation Sans", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Source Han Sans CN", "Source Han Sans SC", "Microsoft YaHei", "Wenquanyi Micro Hei", "WenQuanYi Zen Hei", "ST Heiti", SimHei, "WenQuanYi Zen Hei Sharp", sans-serif; font-size: 16px; letter-spacing: 1px; text-align: justify;">格斗游戲已經(jīng)在各大平臺(tái)發(fā)售,那么他的畫面表現(xiàn)如何呢?今天國外的專業(yè)技術(shù)媒體Digital Foundry完成了對(duì)本作的各平臺(tái)畫面表現(xiàn)分析,看看到底哪一個(gè)版本表現(xiàn)最好吧。

《龍珠戰(zhàn)士Z》畫面表現(xiàn)分析 四個(gè)平臺(tái)全程穩(wěn)定60幀 

由ARC SYSTEM WORKS采用虛幻4引擎開發(fā)的《龍珠戰(zhàn)士Z》,畫面使用了卡通渲染風(fēng)格,而且作為一款2D玩法的格斗游戲,游戲畫面對(duì)于主機(jī)的性能要求并不特別高,因此無論是最新的XboxOne X還是性能稍弱的XboxOne和PS4都能輕松駕馭本作。從Digital Foundry的測試來看,《龍珠戰(zhàn)士Z》在PS4、PS4 Pro、XboxOne以及XboxOne X這四個(gè)平臺(tái)都可以做到全程穩(wěn)定60幀。這對(duì)于一款格斗游戲來說也是重要且必須的。

因?yàn)榭ㄍL(fēng)格的人物和場景對(duì)于性能的要求并不高,因此四個(gè)版本的畫面可以說幾乎毫無差別。各個(gè)版本的差異主要體現(xiàn)在人物的陰影質(zhì)量,但對(duì)于高速動(dòng)態(tài)的格斗游戲來說,也不會(huì)有人在游戲過程中去留意人物的影子吧。

XboxOne X及PS4 Pro版《龍珠戰(zhàn)士Z》支持4K分辨率,兩個(gè)版本之間在人物的邊緣抗鋸齒方面存在細(xì)微差別,如果一定要比出一個(gè)高低的話,XboxOne X算是四個(gè)平臺(tái)中畫面最高的。

《龍珠戰(zhàn)士Z》畫面表現(xiàn)分析 四個(gè)平臺(tái)全程穩(wěn)定60幀
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