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各大平臺(tái)瘋狂燒錢 直播答題異常火爆

2018-01-09 10:04:11

沖頂(原沖頂大會(huì)) v3.1.11

分類:其它軟件星級:軟件大?。?i>23.92MB

平臺(tái):Android 4.4,Android 4.4.2,Android 4.4.3,Android 4.4.4

  上周開始直播在線答題就異常的火爆,用戶可以一邊在線答題,一邊還能贏取豐厚的獎(jiǎng)金,知識(shí)游戲已經(jīng)開始變成了各大直播平臺(tái)燒錢大戰(zhàn),搶用戶、搶人氣,這樣的燒錢還能持續(xù)多久,哪家直播平臺(tái)將殺出重圍。我們分析一下。

  高額的答題獎(jiǎng)金、超低的參與門檻、邀請好友獲得復(fù)活卡的社交裂變、一天多次的答題游戲時(shí)間、極短時(shí)間內(nèi)答題的緊張刺激…在多種因素加持下,這種新玩法迅速風(fēng)靡了社交網(wǎng)絡(luò)。畢竟對于人們來說,這種答題游戲既不怎么耗費(fèi)時(shí)間,又能參與社交互動(dòng),最好的結(jié)果能賺錢,最壞的結(jié)果也能學(xué)到知識(shí),何樂而不為?

  就連中央電視臺(tái)制片人、《開心辭典》總導(dǎo)演劉正舉都在微博上感慨道,“新媒體終于拿起了直播加互動(dòng)的超強(qiáng)武器了,這是方向?!?/p>

  1、王思聰撒幣,花椒一天燒430萬

  直播答題游戲在國內(nèi)突然爆紅,除了王思聰有一定程度的助推功勞以外,還有更重要的一點(diǎn)是——對于中國玩家來說,前有播放時(shí)長長達(dá)13年的《開心辭典》,后有江蘇衛(wèi)視的《一站到底》,用戶培養(yǎng)早已非常成熟,因此在線版答題游戲推出后,幾乎不費(fèi)吹灰之力就贏得了全民的青睞。

  話說回來,在線答題游戲這把火是從國外燒回國內(nèi)的。這要從一款外國直播軟件HQ說起:HQ是一款知識(shí)問答型的娛樂軟件,上線后僅花了4個(gè)月便擁有了40萬在線用戶。

  HQ火了之后,世界各地的開發(fā)者競相模仿。作為一款直播軟件,技術(shù)上幾乎沒有難度,而且知識(shí)問答型游戲節(jié)目具有普適性:用戶參與門檻極低、用戶群體廣泛、還能以極低成本調(diào)動(dòng)觀眾極大的熱情——當(dāng)年看《開心辭典》和《幸運(yùn)52》,即使我們坐在電視機(jī)面前,只要答對題目,是不是也有一股心滿意足的舒爽勁兒?

  因此,沖頂大會(huì)上線以后,花椒的“百萬贏家”,映客的“芝士超人”,今日頭條西瓜視頻的“百萬英雄”,以及派派、YY等紛紛跟進(jìn),前后不過10天。

  各大直播平臺(tái)迅速分析出HQ的核心運(yùn)作方式,借鑒的不僅是商業(yè)模式和UI,還有HQ的五個(gè)玩法,且這五個(gè)玩法的背后蘊(yùn)藏著的“玄機(jī)”是:在這一波送錢的答題游戲競賽中,各平臺(tái)實(shí)際上是為了爭奪優(yōu)質(zhì)流量、長在線時(shí)間、高留存等指標(biāo):

  1. 在答題游戲場次方面:一天只做有限場次,一場最多20分鐘。今日頭條的西瓜視頻控制在一天6場以內(nèi),花椒一天3到4場以內(nèi)。而1月8號,花椒將增加到7場——430萬。有限場次、有限時(shí)間不僅培養(yǎng)了用戶多次登錄/長時(shí)間在線習(xí)慣,還增強(qiáng)了游戲儀式感。

  2.在答題游戲流程方面:由知名度高、顏值高、口技強(qiáng)的主持人引導(dǎo)觀眾答題、分享,并講解每題背后的知識(shí)。主持人的講解使得普通用戶即便拿不到獎(jiǎng)金也有興趣玩下去,寓教于樂,有種“益智游戲”的意味。

  例如,西瓜視頻有兩場答題是由《奇葩說》選手陳銘主持,后來柳巖也現(xiàn)身主持。而花椒的《百萬贏家》請的主持人李好,其為江蘇衛(wèi)視《一站到底》的主持人,知名度與能力無需贅言。據(jù)悉花椒還與江蘇衛(wèi)視《一站到底》進(jìn)行深度合作,答題獲勝者有機(jī)會(huì)參加《一站到底》。

  3.在游戲社交裂變方面:邀請好友加入獲得備用生命(復(fù)活機(jī)會(huì)),激發(fā)用戶拉新的主動(dòng)性,使得平臺(tái)無需推廣費(fèi)用也可快速獲取用戶,極大降低了運(yùn)營成本。

  4.在題目難度控制方面:送分題居多,有難度的題目少且位置靠后,這就意味著將會(huì)有更多的用戶獲得最終的獎(jiǎng)金,激發(fā)更多用戶參與進(jìn)來,不僅增加了用戶的在線時(shí)長,還使“題傻錢多”的平臺(tái)加強(qiáng)了用戶黏性。

  5.在“知識(shí)變現(xiàn)”方面:答題獎(jiǎng)金超過20元才可提現(xiàn),大大增強(qiáng)了用戶的留存,吸引用戶持續(xù)參與游戲。

  無論如何,極低的技術(shù)門檻、極易復(fù)制的運(yùn)作模式、極大的潛在用戶群體直接催生了HQ在中國的成群對手,這樣一來,事情可就沒這么簡單了。

  需知直播行業(yè)的競爭尤為激烈,如果說,2017年是“直播洗牌年”,那2018年一定是“直播爆發(fā)年”?;ń?、映客、斗魚、一直播、陌陌、YY的頭部地位基本穩(wěn)定,以花椒為代表的直播平臺(tái)這兩年異軍突起,成為造星、吸睛、賦能、商業(yè)變現(xiàn)的新媒介平臺(tái)。這一次,花椒、映客等直播平臺(tái)更是借著“全民在線直播答題”這一游戲,一舉進(jìn)入了廣大民眾的日常生活中,但這一場“燒錢大戰(zhàn)”,誰將勝出?

  2、各大平臺(tái)紛紛入局,哪家“題傻錢最多”?

  在花椒、映客、西瓜視頻等平臺(tái)玩轉(zhuǎn)直播答題游戲的背后,實(shí)質(zhì)上是一場更大的“平臺(tái)燒錢游戲”。

  在人們尚未察覺之前,巨頭們早已嗅到新一輪風(fēng)口的到來——如此低成本、易復(fù)制的模式,巨頭們自然不會(huì)放過,一場搶奪用戶注意力的戰(zhàn)爭已經(jīng)打響。各大平臺(tái)紛紛入場,形成了實(shí)力制衡和用戶分流的局面。

  對行業(yè)風(fēng)向嗅覺敏感的今日頭條和花椒用最快的速度作出反應(yīng),今日頭條推出《百萬英雄》,而花椒則斥巨資推出《百萬贏家》。

  今日頭條一直致力于引入社交鏈的平臺(tái),在第一時(shí)間跟進(jìn)推廣了這一玩法:旗下的西瓜視頻推出“百萬英雄”,12月22日灰度測試,1月3日正式上線,稱之為:“答謝新老用戶的一個(gè)MKT活動(dòng)”。

  頭條公關(guān)總監(jiān)楊繼斌的表態(tài)

  西瓜視頻的游戲場次是目前最多的,一天就有6場,每場5萬獎(jiǎng)金。據(jù)西瓜視頻的市場負(fù)責(zé)人透露,游戲測試至今,參與人次已超過百萬。此外,獎(jiǎng)金額度根據(jù)場次會(huì)有不同的變化。

  花椒在直播行業(yè)領(lǐng)域內(nèi),其技術(shù)、資金、運(yùn)營和用戶基礎(chǔ)也大有優(yōu)勢。而在這一場“全民直播答題”的燒錢大戰(zhàn)中,花椒最為突出的優(yōu)勢應(yīng)該是:題傻錢多。

  花椒“百萬贏家”自1月5日正式上線以來,第一天單場10萬,三場共30萬;1月6日舉辦了4場,第4場102萬獎(jiǎng)金,每場400多萬人次參與,這種規(guī)模的用戶參與數(shù),在目前的直播平臺(tái)上可以說是絕無僅有。

  花椒為了讓更多的人能夠獲得獎(jiǎng)金,很多題目都設(shè)置得比較簡單,用主持人李好的話說就是“大多是送分題,網(wǎng)友只要參加就都有可能獲獎(jiǎng)”。此外,花椒的答題獎(jiǎng)金非常豐厚,僅問答游戲上線兩天以來,就開了3個(gè)百萬場,共送出302萬獎(jiǎng)金。因此,花椒的獲獎(jiǎng)人數(shù)很多:在1月6日的百萬加場中,西瓜視頻23人全部答對,而花椒有65人全部答對——更多人獲獎(jiǎng)意味著更大的用戶黏性,花椒這一招玩得漂亮。

  花椒“百萬贏家”的題目

  1月7日晚上這一場百萬專場,全民瓜分200萬,又迎來了新一輪全民直播答題高潮。不久還會(huì)有范冰冰、薛之謙等百位明星助陣花椒直播答題,“全民答題+明星主持”的運(yùn)作模式恐怕也只有花椒玩得最得心應(yīng)手。

  除此之外,YY在去年12月就推出在線答題活動(dòng)“頭腦印鈔機(jī)”;派派也推出了答題猜圖搶紅包的活動(dòng),包括趣味問答和你畫我猜等形式,都有現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。

  歷史經(jīng)驗(yàn)告訴我們,低成本易復(fù)制的爆款必將在短時(shí)間內(nèi)帶來激烈的競爭與淘汰。從目前來看,“直播答題”就是一場燒錢游戲,但巨頭們還是迅速入場占坑。畢竟,就如羅振宇所言——時(shí)間會(huì)成為商業(yè)的終極戰(zhàn)場,這是一個(gè)爭奪用戶時(shí)間和注意力的時(shí)代。

  3、“燒錢大戰(zhàn)”過后,直播平臺(tái)的未來該如何走?

  毋庸置疑,“直播答題贏獎(jiǎng)金的模式”已經(jīng)成為2018新年伊始的第一股超強(qiáng)旋風(fēng),讓人不由得驚嘆“知識(shí)經(jīng)濟(jì)”新一輪風(fēng)口竟來得如此迅猛。

  但需要深思的是:巨頭們的燒錢大戰(zhàn)會(huì)不會(huì)毀了HQ模式本身?畢竟現(xiàn)在國內(nèi)各大直播平臺(tái)在推出“全民直播答題贏獎(jiǎng)金”這一游戲,其弊端和優(yōu)勢一樣明顯。

  1、游戲模式或?qū)?dǎo)致審美疲勞。眾所周知,知識(shí)問答類型的節(jié)目既“門檻極低”又“富有趣味”,但是當(dāng)巨頭們紛紛砸錢來做本不需要過高成本的游戲節(jié)目,且這種游戲又在規(guī)模相似,UI設(shè)計(jì)相差無幾的直播App里,當(dāng)燒錢比拼過后,若沒有更新的玩法,觀眾的審美疲勞會(huì)否來得更快? 目前,僅看到花椒與江蘇衛(wèi)視《一站到底》強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,不斷調(diào)動(dòng)用戶的參與熱情——在直播答題中表現(xiàn)優(yōu)異的用戶將有機(jī)會(huì)參與《一站到底》,對于用戶而言,這套玩法無疑是新的刺激點(diǎn)。

  2、直播用戶的使用體驗(yàn)不夠完美。直播App每次開始游戲就會(huì)受到數(shù)十萬人同時(shí)登錄,部分用戶的頁面出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓的現(xiàn)象。有些App用戶抱怨 “沒看到題目”、“一直在轉(zhuǎn)圈卡頓”、“進(jìn)入不了下一題”……。當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品的體驗(yàn)存在不良問題,其“用戶質(zhì)量”和“留存”恐怕都要打上折扣。

  3、相應(yīng)的作弊手法開始出現(xiàn)。送錢階段總要過去,不僅是制作方,就連參與游戲的人也深諳這一點(diǎn)。網(wǎng)上答題在技術(shù)上很難根除作弊,據(jù)說目前已經(jīng)出現(xiàn)了多種作弊方式,最常用的方式是建答題群“眾籌答案”。如果結(jié)合圖像識(shí)別、語音助手、人工智能等技術(shù),想在10秒鐘之內(nèi)看屏幕答對一道3個(gè)選項(xiàng)的客觀題并非難事。

  從長遠(yuǎn)來看,這種“在線直播答題贏獎(jiǎng)金”的模式很可能成為內(nèi)容產(chǎn)品的一個(gè)插件,最終成為一個(gè)長期的用戶入口,大流量、高留存也可實(shí)現(xiàn)。顯而易見的是,這種模式對拉新促活有極大幫助,畢竟直接分錢給用戶比砸錢做推廣更高效,更方便,更靠譜。而當(dāng)平臺(tái)擁有巨大的用戶流量后,自然會(huì)吸引更多的廣告主,無論是貼片、植入還是主持人口播,或許都是直播平臺(tái)下一步要走的商業(yè)模式。

  這場“燒錢游戲”將持續(xù)多久?燒錢過后會(huì)更好嗎?答案還是個(gè)謎。也許用戶的新鮮感很快就會(huì)過去,也許由此還會(huì)衍生出更多新型的商業(yè)模式。但它的確更進(jìn)一步向人們展現(xiàn)了新媒體不斷革新傳統(tǒng)媒體運(yùn)作形式的力量,預(yù)示著未來的新方向。而最終,時(shí)間會(huì)告訴我們關(guān)于這一切的答案。

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