在動(dòng)視暴雪財(cái)政電話會(huì)議上,動(dòng)視發(fā)行總裁Coddy Johnson表示公司希望改進(jìn)“游戲內(nèi)內(nèi)容的創(chuàng)新步伐”。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),動(dòng)視正在研究讓玩家沉迷游戲和通過(guò)微交易賺錢的新方法。至于加入更多的微交易,這里指的是動(dòng)視全系列游戲,并非僅僅是《命運(yùn)2》。
動(dòng)視公司今天召開(kāi)了個(gè)新聞發(fā)布會(huì),公布了《命運(yùn)2》的早期銷量情況。開(kāi)發(fā)商表示,《命運(yùn)2》發(fā)售第一周的預(yù)售和電子版銷量已經(jīng)超過(guò)了前作。實(shí)際上,《命運(yùn)2》發(fā)售當(dāng)天的全球銷量創(chuàng)下了索尼PlayStation商店的歷史記錄。
命運(yùn)2預(yù)購(gòu)的發(fā)售給暴雪的盈利收入帶來(lái)了大幅度的增長(zhǎng),這也讓暴雪在第二季度的財(cái)報(bào)變得更加有看點(diǎn),下面就來(lái)看看具體的內(nèi)容吧。