之前《絕地求生》開啟了超燃的“死斗模式”,3個10人隊伍同場競技,直到隊伍獲得200分結(jié)束。該模式上線后,不少玩家表示很喜歡,甚至有人在reddit論壇上留言,希望這個模式能成為常規(guī)模式,永遠(yuǎn)保留。
昨天《絕地求生》進(jìn)行了更新,主要是為了調(diào)整毒圈的平衡性以及對沙漠地圖進(jìn)行資源調(diào)整,另外還增加了踢人功能,并且修復(fù)了一些BUG。
絕地求生大逃殺聲音市場是玩家們辨別方向的重要依據(jù),對于聲音在游戲中的具體機制設(shè)定下面就來看看相關(guān)的介紹吧。
《絕地求生》大紅大紫,迅速成為一個現(xiàn)象級的游戲作品,盡管之前大半時間它處于早期開發(fā)階段,但仍然受到了玩家歡迎。那在未來《絕地求生》又會給我們帶來什么驚喜?
《絕地求生:大逃殺》如今的熱度可謂是一時無二,連續(xù)17周拿下Steam平臺銷量冠軍,在線人數(shù)也正不斷上漲,成為Steam上最炙手可熱的多人游戲之一。
絕地求生大逃殺的玩家始終都在尋求新套路,用別人不知道的場外因素為自己制造優(yōu)勢,所以最重要的一點就是分辨各種謠言的真假。