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HBModellingBundle是針對Cinema 4D推出的三維建模工具布局腳本合集,旨在為用戶提供高效、便捷的建模體驗,這款軟件集合了多種實用的建模工具,用戶可以快速切換到不同的建模工具布局,從而更加專注于建模工作,還支持自定義布局,讓復(fù)雜的模型也能快速簡單完成創(chuàng)作。
復(fù)制HB ModelingBundle V2.31文件夾到C: ⁄ Program Files ⁄ MAXON ⁄ CINEMA 4D * ⁄ plugins ⁄ library ⁄ scripts
復(fù)制 layout 文件夾到 C: ⁄ Program Files ⁄ MAXON ⁄ CINEMA 4D * ⁄ library
支持CINEMA 4D R16- R23
8個Snapping腳本(更容易設(shè)置snappingsettings)
4個筆刷大小/強度腳本(用于更改筆刷設(shè)置)
HB_CenterCut(在邊的中心進行切環(huán))
HB_CleanView(切換視口過濾器以僅查看相關(guān)內(nèi)容)
7個克隆腳本(沿軸克隆多邊形并對齊且無間隙)
HB_DefaultCamera(使用默認編輯器Camera并進行其他一些設(shè)置)
HB_Delete(刪除對象或組件的6種不同模式)
HB_Divider(更改任何參數(shù)對象的細分或重置設(shè)置)
HB_EvenDistribution(均勻分布所選邊的點)
HB_FatViewport(進行多項設(shè)置以加速視口并還原舊設(shè)置)
HB_Group(將每個選定對象分組為Null)
HB_GroupSymmetry(使當前選定對象在局部或全局空間中對稱)
HB_GuidesColor(更改所有Guides對象的顏色)
以上就是HBModellingBundle的全部內(nèi)容了,快快收藏非凡軟件站下載更多軟件和游戲吧!
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