國際
象棋采用傳統(tǒng)的國際象棋規(guī)則,支持無限悔棋和兩人對(duì)戰(zhàn)。
本作采用傳統(tǒng)的國際象棋規(guī)則,游戲可以選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)或兩人對(duì)戰(zhàn)。共有五種級(jí)別難度提供選擇。每局時(shí)長也可以在開始的時(shí)候進(jìn)行設(shè)置??梢赃x擇2D或者是3D的棋子(選主題比較隱蔽,在進(jìn)入游戲后,下屏幕下半部分會(huì)有左右兩個(gè)箭頭,點(diǎn)擊箭頭,就可以調(diào)出各種主題樣式了,3D主題質(zhì)感很好!)。
值得一提的是本作擁有無限悔棋的能力,電腦也具有極其快速的反應(yīng)。實(shí)測(cè)比人還快有木有,在它面前我成了不停計(jì)算的電腦了T T。另外如果你在游戲中接到了電話。甚至直接退出清理了后臺(tái),再次打開游戲的時(shí)候,都可以回到上次退出的界面上繼續(xù)游戲。
怎么樣?這么多優(yōu)惠政策加在一起你還不贏?那…你還是悔棋吧。
國際象棋規(guī)則
國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。
一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。
棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),右下角是白格。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:
中文簡稱 王 后 車 象 馬 兵
中文全稱 國王 皇后 城堡(戰(zhàn)車) 主教(傳教士) 騎士 近衛(wèi)軍
英文簡稱 K Q R B N P
英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
數(shù)量 1 1 2 2 2 8
在比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,講課時(shí)可以采用平面圖案的棋子。
布子規(guī)則
對(duì)于初學(xué)者,擺棋時(shí)記?。汉诨屎蠛?,白皇后白,黑王白,白王黑,車馬象順著擺,雙方小兵站前排,白方一二兩橫排,黑方七八排上擺。
注意:比賽時(shí)為了便于記憶和記錄,布置棋盤時(shí)總是讓自己的右下角是白色格。
走子規(guī)則
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算"送王",犯規(guī)。三次就要判負(fù)。
(1)除易位時(shí)外,王可走到不被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一著的走法,其進(jìn)行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然后那個(gè)車橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。
(3)如果一方先觸摸車然后再觸摸王,那么他不能用那個(gè)車進(jìn)行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識(shí)地觸摸了同一方的一個(gè)或更多的棋子,他觸動(dòng)或吃掉所觸措的優(yōu)質(zhì)個(gè)可以走動(dòng)或可以被吃的棋子;或者一個(gè)已方的棋子和 個(gè)對(duì)方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個(gè)棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對(duì)所觸摸的對(duì)方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法.
(4)如果一方在準(zhǔn)備易位時(shí)觸摸了王,或者同時(shí)觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法.
(5)不符合規(guī)則的易位: 王已經(jīng)移動(dòng)過,或者 用來易位的車已經(jīng)移動(dòng)過.
(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子、將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對(duì)方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
· 后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
· 車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時(shí)例外)。
· 象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)只能在白格走的象占白格,一個(gè)只能在黑格走的象占黑格。
· 馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,較后再往外橫走或豎走一格。可以越子,沒有"
中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走優(yōu)質(zhì)步【為原始兵】時(shí),可以較多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
· 吃過路兵:如果對(duì)方的兵優(yōu)質(zhì)次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。記錄時(shí)記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。
·兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)椤昂蟆?、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。
·王車易位:每局棋中,雙方各有快速機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王和車已經(jīng)移動(dòng)過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對(duì)方"將軍";
王經(jīng)過或到達(dá)的位置受對(duì)方棋子的控制。
勝、負(fù)、和
· 國際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
·一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
(注意:一方提和時(shí),必須在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出和棋,同時(shí)走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對(duì)方在自己的時(shí)間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對(duì)方拒絕后若沒有對(duì)方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的。)
·雙方都無法將死對(duì)方王時(shí),判和;
· 一方連續(xù)不斷地將對(duì)方的王,且對(duì)方無力避免,這被稱為“長將和”;
·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;
· 對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。
·雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對(duì)方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。
(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區(qū)別)
等級(jí)分記分方法
國際象棋的記分方式實(shí)行級(jí)別、積分制。級(jí)別分別是無級(jí)別、30-1級(jí)。每個(gè)級(jí)別需要積 累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):
·和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10 差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
·低級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10 差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。
· 高級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。
· 下過50盤以后得分/失分會(huì)趨于穩(wěn)定。
等級(jí)設(shè)定
特級(jí)大師、國際大師、棋聯(lián)大師、棋協(xié)大師、候補(bǔ)大師、女子特級(jí)大師、女子國際大師。