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您當(dāng)前位置: 下載首頁系統(tǒng)軟件系統(tǒng)輔助Corona Renderer hotfix for 3ds Max 2020漢化免費(fèi)版

Corona Renderer hotfix for 3ds Max 2020漢化免費(fèi)版 v5.6 系統(tǒng)輔助

  • 軟件等級(jí):5 stars.
  • 軟件大?。?/span>5.95GB
  • 支持語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件分類:系統(tǒng)軟件/系統(tǒng)輔助
  • 官網(wǎng)鏈接:
  • 更新時(shí)間:2024-04-21 19:58:02
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10,x64
  • 廠商:
關(guān) 鍵 字: 高品質(zhì)渲染器
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Corona Renderer hotfix for 3ds Max 2020漢化免費(fèi)版能夠?yàn)橛脩籼峁└哔|(zhì)量效果的生產(chǎn)型渲染器,包含了許多后期制作效果,比如曝光和LUT等等,并且支持材質(zhì)、燈光、相機(jī)進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換,軟件既節(jié)省了內(nèi)存,又節(jié)省了常規(guī)渲染的渲染時(shí)間,非常實(shí)用!

軟件說明

orona renderer是一款基于超寫實(shí)照片效果的CPU渲染器,它可以通過插件的形式完整地集成在3dsmax中,從2009年開始由Ondra Karlík 開發(fā)。

它可以渲染出高質(zhì)量的結(jié)果,已經(jīng)有很多人開始將它使用在工作當(dāng)中!Render Legion公司發(fā)布了Corona Renderer 4 for 3ds Max最新技術(shù)的預(yù)覽視頻,展示了新的焦散系統(tǒng)和改進(jìn)的降噪系統(tǒng)。

功能列表

渲染引擎

有偏和無偏的解決方案

路徑跟蹤:無偏解決方案

UHD高速緩存:更快的內(nèi)飾偏置緩存解決方案

去噪減少獲取無噪聲圖像所需的通過次數(shù),渲染時(shí)間減少50%至70%

用戶可以自行決定是否使用基于NVIDIA AI GPU的降噪功能進(jìn)行最終渲染(需要兼容的NVIDIA GPU)

英特爾AI降噪可用于最終渲染。僅適用于CPU,并且可與任何CPU(不僅是Intel)配合使用

互動(dòng)金額調(diào)整

復(fù)選框以啟用/禁用VFB中的結(jié)果

快速焦散求解器易于使用,渲染速度快

包括反射,折射和色散引起的焦散(將光分解為單獨(dú)的顏色)

啟用或禁用特定光源

與LightMix一起使用

單獨(dú)的渲染元素可用于在后期處理中合成焦散,以實(shí)現(xiàn)更大的控制

與運(yùn)動(dòng)模糊一起正常使用

自適應(yīng)圖像采樣平衡圖像上的渲染計(jì)算,以將更多處理能力集中在棘手的區(qū)域

高質(zhì)量的圖像過濾,使噪點(diǎn)看起來更自然,“ CGI更少”,從而使眼睛不太明顯

漸進(jìn)式渲染

最大樣品強(qiáng)度(MSI):自動(dòng)去除螢火蟲–

精度/渲染速度的權(quán)衡

自豪地基于CPU

互動(dòng)式LightMix

在渲染期間和之后調(diào)整燈光的顏色和強(qiáng)度

單擊設(shè)置(按實(shí)例,組或單個(gè)燈,并報(bào)告內(nèi)存需求)

從一個(gè)渲染器支持一天中不同時(shí)間的多個(gè)太陽和多個(gè)環(huán)境

手動(dòng)設(shè)置(如果需要)

由VFB控制

結(jié)果可以推到現(xiàn)場

無需重新渲染即可用于從微妙的調(diào)整到將白天變成黑夜的任何事物

每個(gè)光選擇通道都可以獨(dú)立去噪(可以在自動(dòng)設(shè)置期間啟用)

可以將LightMix結(jié)果保存到CXR文件中,然后在Corona圖像編輯器中進(jìn)行調(diào)整,或者保存以在其他后處理軟件中進(jìn)行合成

可以從LightMix選項(xiàng)卡中選擇場景中的燈光

后處理效果

通過渲染設(shè)置,Corona相機(jī)或VFB控制

渲染期間/之后所有設(shè)置均可調(diào)節(jié)

圖像實(shí)時(shí)更新

綻放與眩光兩者均獨(dú)立控制

顏色強(qiáng)度和移位以調(diào)整顏色

眩光射線計(jì)數(shù),模糊和旋轉(zhuǎn)

曝光和色彩映射

通過渲染設(shè)置,Corona相機(jī)或VFB控制

渲染期間/之后所有設(shè)置均可調(diào)節(jié)

圖像實(shí)時(shí)更新

兩種曝光控制模式攝影曝光:快門速度+ ISO +光圈

簡單曝光:單一EV值

其他設(shè)置對(duì)比

高光壓縮

電影集錦

電影陰影

顏色色彩

飽和

白平衡

綠色至洋紅色

具有不透明度調(diào)整的LUT

自定義曲線以實(shí)現(xiàn)整體亮度以及單個(gè)RGB

銳化/模糊處理(可以同時(shí)使用,以減少“像素完美”的噪點(diǎn))

電暈圖像編輯器

在任何3D軟件之外運(yùn)行

Corona VFB中所有熟悉的控件

使用全部LightMix控件(在Corona EXR上)調(diào)整渲染器圖像中的照明

應(yīng)用降噪(在Corona EXR上)

應(yīng)用所有Corona后處理選項(xiàng)(在任何EXR上)

保存和加載后處理配置,并與Corona VFB和Corona相機(jī)之間進(jìn)行交換

保存和加載LightMix配置,并與Corona VFB交換配置

Bloom&Glare虛擬元素,可以單獨(dú)查看或保存

保存到EXR,PNG,JPG和BMP

燈火

日冕獨(dú)立對(duì)象或3ds Max日光組合件的一部分

使用最新的Ho?ek&Wilkie排放模型

允許非物理屬性(更改大小,顏色,禁用反射可見性,...)

電暈燈形狀:球形,矩形,圓盤形,圓柱體

IES的個(gè)人資料

方向性

紋理發(fā)射器

物理單位

顏色(RGB輸入,開氏溫度,texmap)

非物理設(shè)置:禁用陰影,包括/排除,禁用反射可見性,防止具有方向性的燈光出現(xiàn)黑色外觀

電暈燈材料將任何物體變成燈光

與使用CoronaLight相比,渲染時(shí)間沒有差異

3ds Max本機(jī)燈光

環(huán)境

將任何紋理拖放到3ds Max環(huán)境插槽中

無需圓頂物體

重要采樣加快渲染速度

直接/反射/折射替代

整體材質(zhì)(用于體積效果–霧)

材料庫

超過430種即用型高質(zhì)量材料

從庫中拖放到視口,Slate材質(zhì)編輯器和Compact材質(zhì)編輯器

盡可能使用真實(shí)世界比例或三面映射,以減少平鋪并給出預(yù)期的比例

按類別組織的材料

設(shè)置“收藏夾”和“僅顯示收藏夾”選項(xiàng)

按名稱,收藏夾或最常用的排序

選擇場景中所有使用特定材質(zhì)的對(duì)象

可調(diào)整大小的材質(zhì)預(yù)覽

打開獨(dú)立的大型預(yù)覽窗口以獲取材料

用料

電暈漫射,半透明,反射,折射,光澤度,不透明

GGX BRDF具有完整的光澤度范圍

與Allegorithmic的Substance Painter和Quixel的Megascans等第三方工具兼容

玻璃,寶石等的分散體

自適應(yīng)位移,內(nèi)存需求低

向量位移

凹凸貼圖

SSS模式適用于不使用折射或半透明性的蠟,大理石和其他材料

霧,薄霧以及有色玻璃,液體和其他使用折射或半透明材料的體積散射和吸收模式

自發(fā)光

菲涅耳反射,各向異性反射

電暈皮膚皮膚專用材料

三個(gè)獨(dú)立的地下散射層

兩個(gè)獨(dú)立的反射層

電暈頭發(fā)毛發(fā)和毛皮的專用材料

有色和無色反射層

軟件功能

使用方便可用性是我們最強(qiáng)大的武器。渲染設(shè)置實(shí)際上非常簡單,只需按“渲染”即可。大多數(shù)新用戶將在一天之內(nèi)學(xué)習(xí)Corona,并在接下來的幾天內(nèi)愛上它。

渲染質(zhì)量Corona Renderer可提供可預(yù)測(cè),可靠且物理上合理的結(jié)果,而不會(huì)影響質(zhì)量。您可以直接使用逼真的照明和材料(包括焦散),我們的論壇和畫廊部分提供了很好的示例……

速度與互動(dòng)可用的渲染器必須始終盡可能快地交付最終結(jié)果,并在瞬間對(duì)用戶的動(dòng)作做出反應(yīng)。這就是我們一直在尋找的……

負(fù)擔(dān)能力作為一家年輕的公司,我們擁有從一開始就可以做不同事情的奢侈。我們不僅在開發(fā)中,而且在創(chuàng)建許可方案時(shí)都采用了不同的方法……

強(qiáng)大的工作流程工具輸出質(zhì)量和速度并不是制作出色渲染器的唯一條件。因此,Corona進(jìn)行了許多“小”工作流程調(diào)整,使您的生活更加輕松……

靈活性Corona Renderer非常靈活。我們知道能夠“彎曲”物理定律以提供客戶期望的結(jié)果是多么重要。因此,Corona支持眾多現(xiàn)實(shí)黑客,可讓您精確獲得所需的效果……

燈火燈光創(chuàng)建的整個(gè)過程旨在讓藝術(shù)家對(duì)場景進(jìn)行完全控制,同時(shí)又快速又直觀。沒有采樣乘數(shù),使用輕質(zhì)物體和材料之間也沒有區(qū)別……

用料我們針對(duì)電暈材料的設(shè)計(jì)目標(biāo)是使它們基于物理,但直觀,靈活且易于設(shè)置。

分布式渲染對(duì)于任何實(shí)際生產(chǎn)而言,一次渲染多臺(tái)計(jì)算機(jī)都是必不可少的。Corona通過多種方式促進(jìn)了這一過程–例如,它擁有自己的分布式渲染系統(tǒng),并且與Backburner和Thinkbox的Deadline渲染場管理系統(tǒng)兼容……

自豪地基于CPUCorona Renderer不需要任何特殊硬件即可運(yùn)行。它使用CPU,您可以在過去十年中從Intel或AMD發(fā)行的任何處理器上運(yùn)行它。

以上就是非凡軟件站小編今日為大家?guī)淼腃orona Renderer hotfix for 3ds Max 2020漢化免費(fèi)版,更多軟件下載盡在非凡軟件站。

軟件截圖

查看安裝過程

渲染軟件

渲染軟件 渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環(huán)境效果,電腦中的渲染是對(duì)模型所賦予的材質(zhì)、配置各種不同燈光進(jìn)行著色計(jì)算的終顯示的效果,小凡整理制作了渲染軟件大全專題,需要的可以來看下哦。

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