HLAE(CSGO視頻制作工具)是一款專(zhuān)門(mén)用于給喜歡玩CSGO的用戶使用的半條命視頻制作引擎軟件,通過(guò)HLAE能夠啟動(dòng)游戲?qū)τ螒蜻M(jìn)行錄制,同時(shí)支持導(dǎo)演拍攝模式,自由引導(dǎo)鏡頭拍攝,滿足了低配置用戶的需求。其中還具備轉(zhuǎn)換DEMO協(xié)議、修復(fù)DEMO、產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊、透視、分離地圖模型、更換天空及景深特效等功能,利用軟件能夠制作屬于自己的CSGO視頻。
HLAE(CSGO視頻制作工具)的軟件特色:
鏡頭運(yùn)動(dòng)
HLAE的具有開(kāi)創(chuàng)性的功能之一,可以非常方便的做出鏡頭移動(dòng)的效果。具體操作方法請(qǐng)看教程
相關(guān)指令:
mirv_input camera
mirv_campath
mirv_time
運(yùn)動(dòng)模糊(motion blur)
看視頻的時(shí)候,我們經(jīng)常能看到如右圖所示的效果,帶有線條模糊的場(chǎng)景。
這種隨著高速運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生對(duì)運(yùn)動(dòng)方向的線條模糊的效果。就是我們所謂的運(yùn)動(dòng)模糊(motion blur)。然而一般我們都使用非編軟件(以VEGAS和Premiere為主流)來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)模糊(動(dòng)態(tài)模糊)的效果。但現(xiàn)在,我們也可以使用HLAE來(lái)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊。二者各有優(yōu)點(diǎn),用軟件進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊需要增加
渲染的時(shí)間,而HLAE進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊后就很難對(duì)錄制好的素材進(jìn)行一些畫(huà)面上的調(diào)整,所以如果做紀(jì)錄片之類(lèi)的CS視頻,就可以使用HLAE來(lái)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊,軟件運(yùn)動(dòng)模糊則適用于觀賞性視頻。
HLAE的運(yùn)動(dòng)模糊效果也很簡(jiǎn)單。方法如下:
先輸入mirv_sample_enable 1
取樣模式,關(guān)閉此模式只需將1改為0
接著輸入mirv_sample_sps 90
這個(gè)是取樣值。90開(kāi)始就有比較好的效果了。當(dāng)然這個(gè)數(shù)值越高越好。
值得一提的是,使用了運(yùn)動(dòng)模糊錄制時(shí)間會(huì)是普通錄制的3倍以上。
蒙版特效(Matte Effects)
許多時(shí)候。我們需要將CS的實(shí)體(一般只有人物,以下均以人物表示)與地圖單獨(dú)分離出來(lái)。這時(shí)候你就需要使用這個(gè)HLAE的蒙版特效(Matte Effects)。如右圖所示。第一個(gè)圖是人和地圖都存在。第二個(gè)只有人物,綠色背景,可以與其他素材合成。第三個(gè)只有地圖。第四個(gè)是景深的一個(gè)特效。接下來(lái)就講講如何使用:
首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0
這個(gè)命令式調(diào)整分離的的背景的RGB值。3個(gè)數(shù)字分別對(duì)應(yīng)Red值,Green值和Blue值。例如第二個(gè)圖。就是上面那個(gè)命令的結(jié)果。
mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3
這個(gè)命令可以分別取值0、1,2和3。當(dāng)值為0時(shí),錄制后不分離
當(dāng)值為1時(shí),錄制后只顯示地圖。
當(dāng)值為2時(shí),錄制后只顯示人物。
當(dāng)值為3時(shí),錄制后人物地圖均分離,即有只存在人物的也有只存在地圖的。
而當(dāng)值為3時(shí),也能開(kāi)啟HLAE的景深特效,之后會(huì)將景深特效的應(yīng)用景深
景深
景深即近的東西清晰。遠(yuǎn)的東西模糊。應(yīng)用如右圖所示。運(yùn)用此效果能讓
素材變得更加的美觀。
而景深同樣具有多種模式。
這個(gè)命令可以分別取值0、1,2和3.右圖從上到下的效果分別為其景深1、2和3的效果。0為關(guān)閉。由于這個(gè)命令需要蒙版特效的支持
即mirv_movie_splitstreams 3
而這個(gè)命令又會(huì)分離實(shí)體和地圖。所以右圖僅為其合成的效果。
線條透視
有時(shí)候我們需要些透視效果。HLAE依然能購(gòu)滿足你。
mirv_movie_wireframe 0|1|2|3
0為關(guān)閉,1為地圖線條透視,2為實(shí)體線條透視,3為全線條透視。
mirv_movie_wireframesize 1|2|3
此命令為調(diào)整透視線條的粗細(xì)。
當(dāng)然,HLAE還有許多的特效等著你來(lái)挖掘
HLAE(CSGO視頻制作工具)的使用方法:
一、下載打開(kāi)軟件,點(diǎn)擊左上角的打開(kāi)CSGO。
二、進(jìn)入CSGO啟動(dòng)界面,輸入CSGO的打開(kāi)位置,點(diǎn)擊啟動(dòng)。
三、啟動(dòng)CSGO后,既可以進(jìn)行電影制作模式。